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Fecha 22-02-25 13:19

Link Permanente Reglamento

TigreMDQ
Vs.

lliro


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.044º.
Hoy se han dado cita en el estadio PHYRMON_GYM 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a TigreMDQ ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 187 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a lliro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 172 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TigreMDQ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lliro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
TigreMDQ comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
TigreMDQ arremete con un IZQUIERDAZO .
lliro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
lliro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
TigreMDQ lanza una combinación contra la guardia de lliro.
2,5
TigreMDQ ha acorralado a lliro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lliro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lliro se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TigreMDQ.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 4 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

11 , 79% , 41% .
6 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
TigreMDQ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de lliro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lliro lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TigreMDQ logra zafarse.
1,5
El rival de TigreMDQ ve venir un IZQUIERDAZO .
lliro retrocede para esquivar el golpe.
2
lliro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que TigreMDQ logra esquivarlo.
TigreMDQ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lliro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lliro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
TigreMDQ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
TigreMDQ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lliro ha conducido a TigreMDQ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lliro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
TigreMDQ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lliro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 7 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

20 , 56% , 41% .
15 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
TigreMDQ mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, lliro le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
lliro arremete con un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TigreMDQ no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
TigreMDQ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces lliro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de TigreMDQ y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
lliro lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre TigreMDQ. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lliro lanza un IZQUIERDAZO .
TigreMDQ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
TigreMDQ no puede más y cae. (kobox punto)
3
TigreMDQ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lliro es el ganador del combate por KO.
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