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Fecha 22-02-25 13:21

Link Permanente Reglamento

jerihu4
Vs.

felixip4


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.124º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 213 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jerihu4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a felixip4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 18 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jerihu4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, felixip4 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jerihu4 arremete con un DERECHAZO .
felixip4 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
felixip4 arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jerihu4 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jerihu4 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
jerihu4 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
felixip4 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
felixip4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerihu4 retrocede para esquivar el golpe.
2
felixip4 arremete con un IZQUIERDAZO .
jerihu4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jerihu4 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jerihu4 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que felixip4 logra zafarse.
2,5
felixip4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
jerihu4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jerihu4 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que felixip4 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felixip4.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jerihu4 y 6 Puntos de Combate puntos extra para felixip4.

5 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
felixip4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerihu4 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces felixip4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jerihu4 logra esquivarlo.
1,5
felixip4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jerihu4 logra esquivarlo.
2
jerihu4 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
felixip4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y felixip4 cae. (kobox punto)
2,5
felixip4 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jerihu4 ejecuta un DERECHAZO .
felixip4 retrocede para esquivar el golpe.
felixip4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
felixip4 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
jerihu4 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jerihu4 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero felixip4 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felixip4.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jerihu4 y 7 Puntos de Combate puntos extra para felixip4.

12 , 62% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces jerihu4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en felixip4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para felixip4 y besa la lona. (kobox punto)
1
felixip4 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces felixip4 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
jerihu4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
jerihu4 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
felixip4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
felixip4 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
jerihu4 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que felixip4 logra zafarse.
3
jerihu4 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jerihu4.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jerihu4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para felixip4.

24 , 50% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
felixip4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jerihu4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jerihu4 cae al suelo. (kobox punto)
1
jerihu4 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
felixip4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jerihu4 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
felixip4 lanza un DERECHAZO .
jerihu4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jerihu4 se saca de la manga un DERECHAZO .
felixip4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo felixip4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
felixip4 lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jerihu4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para jerihu4 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
jerihu4 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
felixip4 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jerihu4 logra esquivarlo.
jerihu4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jerihu4 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces jerihu4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
felixip4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
felixip4 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
felixip4 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de jerihu4 lleguen con menor intensidad.
jerihu4 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
felixip4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para felixip4 y cae. (kobox punto)
jerihu4 ha ganado por K.O. técnico ya que felixip4 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jerihu4 es el ganador del combate por KO.
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