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Fecha 22-02-25 13:24

Link Permanente Reglamento

okokokoko
Vs.

kakarotto


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio Finiestra 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a okokokoko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 479 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,78 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 476 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
okokokoko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakarotto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de okokokoko aumenta en un +4,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakarotto le otorga un +4,55% al daño.

Round 1º

0,5
okokokoko lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
okokokoko lanza un DERECHAZO .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de okokokoko ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kakarotto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces okokokoko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kakarotto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
okokokoko retrocede para esquivar el golpe.
3
okokokoko ha acorralado a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
okokokoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kakarotto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kakarotto y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kakarotto logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por okokokoko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

17 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que okokokoko acaba haciendo retroceder a kakarotto.
1,5
okokokoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kakarotto logra esquivarlo.
2
okokokoko ha apoyado mal el pie y kakarotto no duda en tomar la iniciativa.
2,5
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
okokokoko retrocede para esquivar el golpe.
okokokoko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
okokokoko lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
3
okokokoko ha acorralado a kakarotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por okokokoko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

23 , 100% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
kakarotto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kakarotto cae al suelo. (kobox punto)
1
kakarotto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kakarotto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que okokokoko logra esquivarlo.
1,5
okokokoko se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
kakarotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces kakarotto ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que okokokoko logra zafarse.
2,5
okokokoko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kakarotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakarotto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
okokokoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kakarotto parece flotar alrededor de okokokoko con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

32 , 87% , 50% .
12 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
kakarotto lanza un IZQUIERDAZO .
okokokoko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
okokokoko se resbala permitiendo a kakarotto retomar el ritmo del combate.
1,5
kakarotto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
okokokoko retrocede para esquivar el golpe.
2
okokokoko baja la guardia provocando a su rival.
2,5
okokokoko lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kakarotto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kakarotto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y okokokoko cae. (kobox punto)
3
okokokoko se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kakarotto atrapa a okokokoko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
okokokoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo okokokoko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
okokokoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y kakarotto cae. (kobox punto)
kakarotto parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
okokokoko es el ganador del combate por KO.
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