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Fecha 22-02-25 13:24

Link Permanente Reglamento

puchiman
Vs.

Orlando


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.300º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,13 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a puchiman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 388 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Orlando ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 393 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
puchiman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Orlando se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de puchiman aumenta en un +0,62% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Orlando le otorga un +0,62% al daño.

Round 1º

0,5
Orlando intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que puchiman logra zafarse.
puchiman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
puchiman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Orlando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Orlando no puede más y cae. (kobox punto)
1
Orlando se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
puchiman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Orlando. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces puchiman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Orlando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Orlando intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a puchiman.
2,5
puchiman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Orlando retrocede para esquivar el golpe.
3
Orlando intenta imponer su ritmo de pies pero puchiman se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por puchiman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para puchiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Orlando.

14 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces puchiman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Orlando logra esquivarlo.
Sin pensárselo Orlando se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Orlando lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que puchiman logra zafarse.
1
Orlando mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
puchiman lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Orlando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces puchiman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Orlando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Orlando logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Orlando lanza un IZQUIERDAZO .
puchiman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Orlando se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que puchiman logra esquivarlo.
3
Orlando intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que puchiman logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para puchiman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Orlando.

18 , 87% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
puchiman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Orlando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Orlando y besa la lona. (kobox punto)
1
Orlando parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
puchiman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Orlando y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
puchiman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Orlando logra esquivarlo.
Orlando logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Orlando ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a puchiman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
puchiman ha logrado acorralar a Orlando contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
puchiman finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
puchiman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Orlando logra esquivarlo.
Orlando logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Orlando ve venir un IZQUIERDAZO .
puchiman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para puchiman y besa la lona. (kobox punto)
2,5
puchiman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Orlando toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que puchiman logra esquivarlo.
Sin pensárselo puchiman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de puchiman ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Orlando logra zafarse.
3
puchiman ha logrado acorralar a Orlando en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
puchiman ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
puchiman lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Orlando y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por puchiman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para puchiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Orlando.

32 , 50% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
puchiman se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Orlando logra zafarse.
Orlando aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Orlando intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
puchiman retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces puchiman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Orlando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
puchiman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces Orlando ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a puchiman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
puchiman lanza un IZQUIERDAZO .
Orlando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Orlando y besa la lona. (kobox punto)
3
Orlando se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Orlando llegan con menor intensidad.
Orlando se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
puchiman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por puchiman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para puchiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Orlando.

40 , 37% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
puchiman se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Orlando lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Orlando cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
puchiman ha ganado por K.O. técnico ya que Orlando ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
puchiman es el ganador del combate por KO.
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