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Fecha 22-02-25 13:25

Link Permanente Reglamento

fusia
Vs.

TotoPaquiao


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.313º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 336 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a fusia ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 322 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,06 kilos portando el calzón azul tenemos a TotoPaquiao ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 380 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

fusia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TotoPaquiao se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fusia aumenta en un +1,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TotoPaquiao le otorga un +1,81% al daño.

Round 1º

0,5
fusia baja la guardia provocando a su rival.
1
fusia arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe.
1,5
fusia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TotoPaquiao logra esquivarlo.
2
fusia ha conducido a TotoPaquiao contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fusia ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que TotoPaquiao logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TotoPaquiao se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a fusia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fusia se resbala permitiendo a TotoPaquiao retomar el ritmo del combate.
3
fusia atrapa a TotoPaquiao en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fusia lanza un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fusia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 7 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
TotoPaquiao se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
fusia ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
fusia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TotoPaquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
fusia retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TotoPaquiao se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
TotoPaquiao lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
fusia retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fusia se saca de la manga un DERECHAZO .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TotoPaquiao se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que fusia logra zafarse.
3
TotoPaquiao ha logrado acorralar a fusia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
fusia retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TotoPaquiao.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 6 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

10 , 87% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
fusia lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que TotoPaquiao logra esquivarlo.
1
TotoPaquiao lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que fusia logra esquivarlo.
Sin pensárselo fusia se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fusia ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre TotoPaquiao. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TotoPaquiao y besa la lona. (kobox punto)
1,5
TotoPaquiao espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de TotoPaquiao ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre fusia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
fusia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de TotoPaquiao y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TotoPaquiao arremete con un IZQUIERDAZO .
fusia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fusia.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 4 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

22 , 75% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
fusia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
TotoPaquiao se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en fusia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fusia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TotoPaquiao logra esquivarlo.
2
fusia arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TotoPaquiao logra esquivarlo.
TotoPaquiao logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
fusia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TotoPaquiao.
3
TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fusia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fusia y 7 Puntos de Combate puntos extra para TotoPaquiao.

26 , 37% , 50% .
30 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
TotoPaquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a fusia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fusia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
fusia parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a TotoPaquiao por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces fusia ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TotoPaquiao se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TotoPaquiao se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
fusia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fusia y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, fusia logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TotoPaquiao es el ganador del combate por KO.
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