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Fecha 22-02-25 13:25

Link Permanente Reglamento

brunitomoron
Vs.

super_pedrito


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.326º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_PODEROSO_MIKE 481 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,84 kilos portando el calzón rojo tenemos a brunitomoron ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 377 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,28 kilos portando el calzón azul tenemos a super_pedrito ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 375 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

brunitomoron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, super_pedrito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de brunitomoron le otorga un +0,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a super_pedrito un aumento de +0,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
super_pedrito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que brunitomoron logra zafarse.
brunitomoron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces brunitomoron ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en super_pedrito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces brunitomoron toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que super_pedrito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar super_pedrito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
super_pedrito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que brunitomoron logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces brunitomoron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que super_pedrito logra zafarse.
Sin pensárselo super_pedrito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
super_pedrito lanza un DERECHAZO .
brunitomoron no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
brunitomoron se desploma. (kobox punto)
2
brunitomoron se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
brunitomoron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
super_pedrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
super_pedrito no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
super_pedrito se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
brunitomoron intenta mantener la distancia con golpes largos pero super_pedrito se impone en el intercambio.
3
brunitomoron ha logrado acorralar a super_pedrito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
brunitomoron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que super_pedrito logra esquivarlo.
super_pedrito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
super_pedrito lanza un IZQUIERDAZO .
brunitomoron retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brunitomoron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para brunitomoron y 4 Puntos de Combate puntos extra para super_pedrito.

13 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces brunitomoron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
super_pedrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo super_pedrito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
super_pedrito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
brunitomoron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
brunitomoron parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
brunitomoron arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
super_pedrito retrocede para esquivar el golpe.
2
super_pedrito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
brunitomoron retrocede para esquivar el golpe.
brunitomoron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de brunitomoron ve venir un IZQUIERDAZO .
super_pedrito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
brunitomoron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que super_pedrito logra zafarse.
3
brunitomoron ha acorralado a super_pedrito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
brunitomoron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
super_pedrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por brunitomoron.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para brunitomoron y 4 Puntos de Combate puntos extra para super_pedrito.

19 , 62% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
brunitomoron no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
super_pedrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar super_pedrito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
super_pedrito lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que brunitomoron logra zafarse.
1
brunitomoron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
super_pedrito no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
super_pedrito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
brunitomoron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a super_pedrito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
brunitomoron se resbala permitiendo a super_pedrito retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces super_pedrito ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que brunitomoron logra esquivarlo.
3
super_pedrito baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para brunitomoron y 4 Puntos de Combate puntos extra para super_pedrito.

32 , 62% , 50% .
15 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
super_pedrito lanza una combinación contra la guardia de brunitomoron.
1
El rival de brunitomoron ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
super_pedrito no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
super_pedrito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
super_pedrito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
super_pedrito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
brunitomoron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para brunitomoron y besa la lona. (kobox punto)
2
brunitomoron espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de super_pedrito lleguen con menor intensidad.
super_pedrito arremete con un DERECHAZO .
brunitomoron no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Desde la esquina de super_pedrito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
super_pedrito ha conducido a brunitomoron contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
super_pedrito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
super_pedrito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
brunitomoron absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por super_pedrito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para brunitomoron y 10 Puntos de Combate puntos extra para super_pedrito.

40 , 12% , 100% .
29 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
brunitomoron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que super_pedrito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar super_pedrito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
super_pedrito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
brunitomoron retrocede para esquivar el golpe.
1
super_pedrito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
brunitomoron no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
brunitomoron ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
brunitomoron parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
super_pedrito es el ganador del combate por KO.
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