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Fecha 22-02-25 13:26

Link Permanente Reglamento

AthlonXP
Vs.

joder


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.398º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a AthlonXP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 262 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a joder ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 313 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

AthlonXP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joder se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AthlonXP ha apoyado mal el pie y joder no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de AthlonXP ve venir un DERECHAZO .
joder mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
AthlonXP parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
joder no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
AthlonXP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AthlonXP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AthlonXP arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que joder logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero AthlonXP acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a joder.
3
joder atrapa a AthlonXP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joder no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de AthlonXP y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
AthlonXP no puede más y cae. (kobox punto)
AthlonXP parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joder.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 7 Puntos de Combate puntos extra para joder.

5 , 75% , 100% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
AthlonXP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que joder logra esquivarlo.
1
joder arremete con un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
AthlonXP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AthlonXP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
joder logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
joder intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
AthlonXP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AthlonXP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AthlonXP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que joder logra zafarse.
2
joder lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
AthlonXP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
joder lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
Sin pensárselo AthlonXP se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
AthlonXP se saca de la manga un DERECHAZO .
joder mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
joder atrapa a AthlonXP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joder intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joder.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 6 Puntos de Combate puntos extra para joder.

9 , 62% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero joder acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a AthlonXP.
1
joder toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
AthlonXP retrocede para esquivar el golpe.
AthlonXP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AthlonXP lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a joder. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para joder y besa la lona. (kobox punto)
1,5
joder intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
joder se saca de la manga un DERECHAZO .
AthlonXP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
AthlonXP se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
AthlonXP consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
joder arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AthlonXP logra zafarse.
2,5
AthlonXP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de joder y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
joder ha empujado a AthlonXP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joder arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AthlonXP logra zafarse.
AthlonXP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AthlonXP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
joder mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
joder cae al suelo. (kobox punto)
joder se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joder.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 6 Puntos de Combate puntos extra para joder.

24 , 37% , 50% .
24 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
joder toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a AthlonXP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de joder ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
1,5
AthlonXP carga con intensidad para romper el ritmo de joder.
2
joder toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
AthlonXP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para AthlonXP y cae. (kobox punto)
2,5
AthlonXP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
joder es el ganador del combate por KO.
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