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Fecha 22-02-25 13:28

Link Permanente Reglamento

espadarrota
Vs.

hooldruth


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a espadarrota ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 161 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hooldruth ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

espadarrota ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hooldruth se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
espadarrota arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
hooldruth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
hooldruth toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a espadarrota. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
espadarrota lanza un DERECHAZO .
hooldruth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hooldruth cae al suelo. (kobox punto)
2
hooldruth intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
espadarrota lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hooldruth.
2,5
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a hooldruth. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
espadarrota ha empujado a hooldruth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
espadarrota no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hooldruth logra zafarse.
Sin pensárselo hooldruth se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
hooldruth arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que espadarrota logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 4 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth.

14 , 87% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
espadarrota arremete con un IZQUIERDAZO .
hooldruth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
hooldruth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
espadarrota mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, hooldruth le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
hooldruth toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
Sin tiempo a respirar espadarrota se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hooldruth logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hooldruth logra esquivarlo.
3
espadarrota ha conducido a hooldruth contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
espadarrota realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de espadarrota ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de hooldruth y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para hooldruth y cae. (kobox punto)
hooldruth espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 4 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth.

27 , 87% , 50% .
10 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
hooldruth arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que espadarrota logra zafarse.
Sin tiempo a respirar espadarrota se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
hooldruth retrocede para esquivar el golpe.
1
hooldruth gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que espadarrota logra esquivarlo.
1,5
hooldruth gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
espadarrota logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
hooldruth ha acorralado a espadarrota contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hooldruth ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
espadarrota mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
espadarrota no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
espadarrota parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hooldruth ha conducido a espadarrota contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hooldruth ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a espadarrota. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
espadarrota lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hooldruth logra esquivarlo.
hooldruth logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hooldruth toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de espadarrota y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hooldruth.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 10 Puntos de Combate puntos extra para hooldruth.

31 , 50% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
espadarrota intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre hooldruth. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y hooldruth cae. (kobox punto)
1
hooldruth espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
espadarrota es el ganador del combate por KO.
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