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Fecha 22-02-25 13:29

Link Permanente Reglamento

tetomas
Vs.

Chispa


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.546º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a tetomas ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 221 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Chispa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 195 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tetomas ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chispa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tetomas intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Chispa retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Chispa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tetomas mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y tetomas cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, tetomas logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Chispa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tetomas logra zafarse.
2
Chispa inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a tetomas.
2,5
tetomas lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
tetomas se saca de la manga un DERECHAZO .
Chispa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Chispa y besa la lona. (kobox punto)
3
Chispa se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tetomas arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Chispa logra zafarse.
Sin pensárselo Chispa se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Chispa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
tetomas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tetomas y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chispa.

6 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Chispa lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a tetomas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Chispa se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
tetomas retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Chispa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tetomas lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tetomas no puede más y cae. (kobox punto)
2
tetomas se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tetomas lanza un DERECHAZO .
Chispa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero tetomas acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Chispa.
3
tetomas arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Chispa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Chispa consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chispa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tetomas y 9 Puntos de Combate puntos extra para Chispa.

13 , 37% , 50% .
19 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tetomas.
1
El rival de tetomas ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Chispa logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Chispa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chispa realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Chispa lanza un DERECHAZO .
tetomas lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tetomas arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Chispa logra esquivarlo.
Chispa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Chispa ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tetomas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
tetomas baja la guardia provocando a su rival.
2,5
tetomas ha empujado a Chispa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tetomas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Chispa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chispa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Chispa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tetomas ha logrado acorralar a Chispa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tetomas toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Chispa y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tetomas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tetomas y 5 Puntos de Combate puntos extra para Chispa.

23 , 12% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Chispa arremete con un DERECHAZO .
tetomas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
tetomas no puede más y cae. (kobox punto)
1
tetomas parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Chispa lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tetomas.
1,5
Chispa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tetomas y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tetomas no puede más y cae. (kobox punto)
Chispa ha ganado por K.O. técnico ya que tetomas ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chispa es el ganador del combate por KO.
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