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Fecha 22-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

chichipio
Vs.

manuf


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.563º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a chichipio ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 194 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a manuf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 170 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chichipio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manuf se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
manuf lanza un DERECHAZO .
chichipio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
chichipio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
manuf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
chichipio mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
manuf no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chichipio se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chichipio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
3
manuf ha conducido a chichipio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chichipio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manuf.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 9 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

4 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces chichipio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
manuf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
chichipio intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a manuf.
1,5
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
Sin pensárselo manuf se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
chichipio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chichipio intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
chichipio se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chichipio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
manuf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
chichipio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
manuf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manuf intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
manuf intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chichipio atrapa a manuf en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chichipio arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a manuf. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chichipio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 4 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

16 , 50% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
manuf realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
manuf lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que chichipio logra esquivarlo.
Sin pensárselo chichipio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
chichipio se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en manuf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chichipio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en manuf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
manuf no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
Sin pensárselo chichipio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
chichipio arremete con un DERECHAZO .
manuf retrocede para esquivar el golpe.
2
manuf lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
chichipio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
3
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manuf logra esquivarlo.
manuf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 4 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

27 , 37% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chichipio logra esquivarlo.
1
chichipio lanza un IZQUIERDAZO .
manuf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
chichipio mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
manuf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que chichipio logra esquivarlo.
2,5
manuf lanza un IZQUIERDAZO .
chichipio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chichipio cae al suelo. (kobox punto)
3
chichipio logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de chichipio ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
manuf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 5 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

32 , 12% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
manuf baja la guardia provocando a su rival.
1
manuf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de chichipio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
chichipio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manuf es el ganador del combate por KO.
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