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Fecha 22-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

germanavilapte
Vs.

MATBALL


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.584º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 502 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a germanavilapte ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MATBALL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

germanavilapte ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MATBALL se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MATBALL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
germanavilapte no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de germanavilapte ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
MATBALL ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MATBALL lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de germanavilapte.
2
MATBALL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que germanavilapte logra zafarse.
2,5
germanavilapte arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MATBALL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MATBALL se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
germanavilapte no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
germanavilapte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para germanavilapte y 7 Puntos de Combate puntos extra para MATBALL.

6 , 87% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de germanavilapte ve venir un DERECHAZO .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MATBALL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MATBALL ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
germanavilapte retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces germanavilapte toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
MATBALL no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de germanavilapte ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MATBALL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MATBALL realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MATBALL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
germanavilapte retrocede para esquivar el golpe.
2
germanavilapte ha conducido a MATBALL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
germanavilapte arremete con un IZQUIERDAZO .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
germanavilapte intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MATBALL.
3
germanavilapte atrapa a MATBALL en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
germanavilapte intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MATBALL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por germanavilapte.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para germanavilapte y 4 Puntos de Combate puntos extra para MATBALL.

17 , 87% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
germanavilapte lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse.
1
El rival de germanavilapte ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo.
1,5
germanavilapte arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MATBALL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MATBALL y cae. (kobox punto)
2
MATBALL se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
germanavilapte ha logrado imponerse a MATBALL en un intercambio de golpes cortos.
2,5
germanavilapte ha logrado acorralar a MATBALL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces germanavilapte toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MATBALL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MATBALL lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
germanavilapte mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
germanavilapte ha empujado a MATBALL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
germanavilapte lanza un DERECHAZO .
MATBALL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MATBALL y besa la lona. (kobox punto)
MATBALL se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por germanavilapte.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para germanavilapte y 5 Puntos de Combate puntos extra para MATBALL.

30 , 75% , 50% .
19 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
germanavilapte toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
MATBALL ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
MATBALL espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
germanavilapte arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
MATBALL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MATBALL se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MATBALL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
germanavilapte mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
germanavilapte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MATBALL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MATBALL.
MATBALL lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que germanavilapte logra esquivarlo.
2
germanavilapte ha conducido a MATBALL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
germanavilapte ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
germanavilapte arremete con un IZQUIERDAZO .
MATBALL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
germanavilapte ha acorralado a MATBALL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
germanavilapte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo.
3
germanavilapte ha acorralado a MATBALL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
germanavilapte realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
germanavilapte lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por germanavilapte.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para germanavilapte y 4 Puntos de Combate puntos extra para MATBALL.

43 , 62% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
MATBALL intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
MATBALL se saca de la manga un DERECHAZO .
germanavilapte retrocede para esquivar el golpe.
germanavilapte logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de germanavilapte ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MATBALL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MATBALL y besa la lona. (kobox punto)
germanavilapte ha ganado por K.O. técnico ya que MATBALL ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
germanavilapte es el ganador del combate por KO.
boxeo