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Fecha 22-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

FedeMP
Vs.

yocokita


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FedeMP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a yocokita ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FedeMP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yocokita se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a yocokita.
1
El rival de yocokita ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de FedeMP y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Los largos brazos de yocokita llegan sin descanso contra la guardia de FedeMP que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces FedeMP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yocokita logra zafarse.
Sin tiempo a respirar yocokita se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yocokita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de FedeMP y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de yocokita ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
FedeMP retrocede para esquivar el golpe.
3
yocokita ha acorralado a FedeMP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yocokita se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre FedeMP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 10 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

4 , 75% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
FedeMP lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yocokita logra zafarse.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que FedeMP acaba haciendo retroceder a yocokita.
1,5
yocokita intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FedeMP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
yocokita se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de FedeMP que cede ante el avance de yocokita.
2,5
yocokita toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a FedeMP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para FedeMP y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, FedeMP logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yocokita ha conducido a FedeMP contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
yocokita toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FedeMP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 10 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

8 , 37% , 50% .
29 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces yocokita ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
FedeMP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
yocokita amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yocokita ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de FedeMP y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces yocokita ejecuta un IZQUIERDAZO .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces FedeMP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
yocokita no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
yocokita lanza un DERECHAZO .
FedeMP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y FedeMP cae. (kobox punto)
3
FedeMP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yocokita ha logrado acorralar a FedeMP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yocokita arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 9 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

14 , 12% , 50% .
42 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
FedeMP intenta imponer su ritmo de pies pero yocokita se impone.
1
yocokita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
FedeMP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de FedeMP ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
yocokita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
yocokita se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
FedeMP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
FedeMP cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
FedeMP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
yocokita ha logrado acorralar a FedeMP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yocokita lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
2,5
yocokita arrastra a FedeMP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yocokita arremete con un IZQUIERDAZO .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FedeMP se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de FedeMP lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces FedeMP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yocokita logra zafarse.
3
FedeMP cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a FedeMP
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 6 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

18 , 12% , 50% .
52 , 75% , 50% .

Round 5º

0,5
yocokita se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a FedeMP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para FedeMP y besa la lona. (kobox punto)
yocokita ha ganado por K.O. técnico ya que FedeMP ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yocokita es el ganador del combate por KO.
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