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Fecha 22-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Franko
Vs.

armfer


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.602º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 312 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Franko ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 232 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a armfer ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 220 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Franko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, armfer se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Franko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
armfer retrocede para esquivar el golpe.
armfer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
armfer realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
armfer lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Franko logra zafarse.
1
Franko se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que armfer logra zafarse.
1,5
armfer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Franko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Franko mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Franko arremete con un IZQUIERDAZO .
armfer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
armfer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Franko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Franko no puede más y cae. (kobox punto)
Franko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Franko y 8 Puntos de Combate puntos extra para armfer.

6 , 50% , 100% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Franko arremete con un DERECHAZO .
armfer retrocede para esquivar el golpe.
1
Franko lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que armfer logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Franko acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de armfer.
2
Franko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
armfer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
armfer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Franko y cae. (kobox punto)
3
Franko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces armfer ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Franko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Franko y 7 Puntos de Combate puntos extra para armfer.

11 , 25% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Franko ha logrado imponerse a armfer en un intercambio de golpes cortos.
1
armfer arremete con un IZQUIERDAZO .
Franko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
La afición Amamos a Franko estalla en el estadio.
2
Franko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
armfer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
armfer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
armfer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Franko ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
armfer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Franko ha empujado a armfer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Franko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
armfer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo armfer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces armfer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Franko y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Franko cae. (kobox punto)
Franko se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Franko y 5 Puntos de Combate puntos extra para armfer.

21 , 12% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Franko ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a armfer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
armfer se desploma. (kobox punto)
1
armfer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Franko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en armfer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y armfer cae. (kobox punto)
1,5
armfer espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Franko ve venir un IZQUIERDAZO .
armfer retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo armfer se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
armfer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
armfer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Franko logra zafarse.
2
armfer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
armfer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Franko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Franko ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Franko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a armfer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Franko ha acorralado a armfer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
armfer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
armfer no puede más y cae. (kobox punto)
Franko ha ganado por K.O. técnico ya que armfer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Franko es el ganador del combate por KO.
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