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Fecha 22-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

karakol
Vs.

Light_Punch


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.624º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a karakol ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Light_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 251 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

karakol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Light_Punch se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Light_Punch gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karakol logra zafarse.
karakol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de karakol ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Light_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Light_Punch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Light_Punch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces karakol ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Light_Punch logra zafarse.
1,5
karakol se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Light_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Light_Punch arremete con un IZQUIERDAZO .
karakol retrocede para esquivar el golpe.
karakol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
karakol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Light_Punch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
karakol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Light_Punch logra esquivarlo.
Light_Punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Light_Punch se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que karakol logra zafarse.
3
Light_Punch arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karakol logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 4 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Light_Punch acaba haciendo retroceder a karakol.
1
Light_Punch se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
karakol retrocede para esquivar el golpe.
karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karakol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Light_Punch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Light_Punch se desploma. (kobox punto)
1,5
Light_Punch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Light_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
karakol retrocede para esquivar el golpe.
2
karakol lanza un DERECHAZO .
Light_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Light_Punch lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que karakol logra zafarse.
karakol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karakol ejecuta un IZQUIERDAZO .
Light_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Light_Punch ha empujado a karakol contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Light_Punch se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a karakol. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y karakol cae. (kobox punto)
karakol consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Light_Punch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para karakol y 6 Puntos de Combate puntos extra para Light_Punch.

22 , 75% , 100% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
karakol intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Light_Punch retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Light_Punch se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Light_Punch lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en karakol. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para karakol y besa la lona. (kobox punto)
1
karakol consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Light_Punch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de karakol y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
karakol arremete con un DERECHAZO al estómago .
Light_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Light_Punch ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Light_Punch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karakol es el ganador del combate por KO.
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