players Comunidad: 36.291conectados Online: 91 conectados Hoy: 389 directo En directo: 3


Fecha 22-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

ketelo
Vs.

samarba


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.626º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ketelo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a samarba ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ketelo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, samarba se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
samarba lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ketelo.
1
ketelo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que samarba logra esquivarlo.
1,5
samarba realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
samarba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ketelo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ketelo no puede más y cae. (kobox punto)
2
ketelo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
samarba se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
2,5
ketelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
samarba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y samarba cae. (kobox punto)
3
samarba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de samarba retrocede ante los golpes de ketelo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ketelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para samarba.

6 , 75% , 50% .
7 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
ketelo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
ketelo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
samarba retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samarba se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
samarba arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
1,5
samarba ha logrado imponerse a ketelo en un intercambio de golpes cortos.
2
ketelo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
samarba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ketelo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ketelo se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces samarba ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
ketelo lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ketelo y 7 Puntos de Combate puntos extra para samarba.

10 , 62% , 50% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de ketelo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ketelo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que samarba logra zafarse.
samarba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
samarba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
1,5
ketelo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
samarba lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ketelo ha empujado a samarba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ketelo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
samarba retrocede para esquivar el golpe.
2,5
samarba baja la guardia provocando a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces samarba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
ketelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ketelo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en samarba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ketelo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ketelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para samarba.

21 , 62% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
samarba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ketelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ketelo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que samarba logra zafarse.
1,5
samarba intenta mantener la distancia con golpes largos pero ketelo se impone en el intercambio.
2
samarba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
ketelo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ketelo y cae. (kobox punto)
2,5
ketelo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ketelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a samarba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
samarba no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, samarba logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ketelo ha conducido a samarba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ketelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
samarba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ketelo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ketelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para samarba.

33 , 37% , 50% .
24 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ketelo ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a samarba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para samarba y cae. (kobox punto)
1
samarba se incorpora a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ketelo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samarba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
samarba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
samarba toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
1,5
samarba intenta mantener la distancia con golpes largos pero ketelo se impone en el intercambio.
2
ketelo ha conducido a samarba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ketelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que samarba logra zafarse.
2,5
samarba se resbala permitiendo a ketelo retomar el ritmo del combate.
3
ketelo atrapa a samarba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ketelo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
samarba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y samarba cae. (kobox punto)
ketelo ha ganado por K.O. técnico ya que samarba ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ketelo es el ganador del combate por KO.
boxeo