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Fecha 22-02-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Camotito
Vs.

kainRetro


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.651º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 533 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Camotito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kainRetro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 199 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Camotito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kainRetro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Camotito inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a kainRetro.
1
Camotito arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Camotito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a kainRetro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Camotito ha logrado acorralar a kainRetro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Camotito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
kainRetro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kainRetro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kainRetro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Camotito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kainRetro se resbala permitiendo a Camotito retomar el ritmo del combate.
3
Camotito ha logrado acorralar a kainRetro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Camotito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
kainRetro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kainRetro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kainRetro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Camotito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Camotito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Camotito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camotito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Camotito y 4 Puntos de Combate puntos extra para kainRetro.

9 , 62% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kainRetro parece flotar alrededor de Camotito con su magnífico juego de pies.
1
Camotito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse.
1,5
Camotito se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kainRetro parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Camotito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kainRetro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kainRetro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kainRetro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Camotito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Camotito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a kainRetro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces kainRetro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Camotito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camotito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Camotito y 4 Puntos de Combate puntos extra para kainRetro.

20 , 62% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
kainRetro lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Camotito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Camotito lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse.
1,5
Camotito lanza un IZQUIERDAZO .
kainRetro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Camotito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kainRetro logra esquivarlo.
2,5
El rival de kainRetro ve venir un IZQUIERDAZO .
Camotito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Camotito atrapa a kainRetro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Camotito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kainRetro logra zafarse.
kainRetro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kainRetro se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Camotito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Camotito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Camotito y 7 Puntos de Combate puntos extra para kainRetro.

26 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
kainRetro lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Camotito arremete con un DERECHAZO .
kainRetro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kainRetro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
kainRetro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Camotito lanza un DERECHAZO .
kainRetro retrocede para esquivar el golpe.
2
Camotito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a kainRetro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kainRetro arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Camotito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kainRetro se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Camotito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Camotito cae. (kobox punto)
Camotito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kainRetro es el ganador del combate por KO.
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