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Fecha 22-02-25 13:33

Link Permanente Reglamento

marceloo
Vs.

Eider


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.715º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marceloo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 231 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Eider ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 172 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marceloo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Eider se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
marceloo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Eider logra hacerle retroceder.
1
marceloo arremete con un DERECHAZO .
Eider lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Eider ve venir un IZQUIERDAZO .
marceloo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marceloo no puede más y cae. (kobox punto)
2
marceloo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marceloo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Eider logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Eider se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Eider se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
marceloo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marceloo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
marceloo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Eider gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
marceloo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marceloo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Eider logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marceloo intenta mantener la distancia con golpes largos pero Eider se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Eider.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Eider.

4 , 50% , 50% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
marceloo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Eider logra zafarse.
1
Eider realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Eider ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a marceloo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marceloo y cae. (kobox punto)
1,5
marceloo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marceloo arremete con un DERECHAZO .
Eider reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Eider logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Eider se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Eider arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
2,5
marceloo lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Eider absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Eider cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Eider parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marceloo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marceloo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Eider.

15 , 25% , 50% .
21 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Eider baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Eider ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
marceloo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marceloo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marceloo arremete con un IZQUIERDAZO .
Eider ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marceloo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Eider logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Eider mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Eider logra esquivarlo.
Sin pensárselo Eider se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Eider ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
3
marceloo ha logrado acorralar a Eider en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marceloo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Eider logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marceloo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Eider.

26 , 25% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
marceloo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Eider mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marceloo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
marceloo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Eider no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marceloo ha empujado a Eider contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marceloo lanza un IZQUIERDAZO .
Eider absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Eider cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Eider espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marceloo es el ganador del combate por KO.
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