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Fecha 22-02-25 13:36

Link Permanente Reglamento

lGameOverl
Vs.

rainet


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.888º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 336 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lGameOverl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 122 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a rainet ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 133 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lGameOverl ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rainet se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
rainet no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
lGameOverl arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre rainet. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
rainet toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lGameOverl logra esquivarlo.
lGameOverl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lGameOverl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que rainet logra zafarse.
2
lGameOverl toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
rainet ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y rainet cae. (kobox punto)
2,5
rainet intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces lGameOverl ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a rainet. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
rainet no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
lGameOverl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
lGameOverl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 4 Puntos de Combate puntos extra para rainet.

14 , 75% , 100% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
rainet no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de rainet ve venir un IZQUIERDAZO .
lGameOverl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lGameOverl intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero rainet logra hacerle retroceder.
2
rainet arrastra a lGameOverl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de rainet ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lGameOverl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lGameOverl ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
lGameOverl se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
rainet ha logrado acorralar a lGameOverl contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rainet no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que lGameOverl logra zafarse.
3
rainet ha empujado a lGameOverl contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rainet intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rainet.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 9 Puntos de Combate puntos extra para rainet.

18 , 50% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
lGameOverl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
rainet retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo rainet se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
rainet toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre lGameOverl. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lGameOverl cae al suelo. (kobox punto)
1
lGameOverl parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces lGameOverl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rainet mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lGameOverl se saca de la manga un DERECHAZO .
rainet lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para rainet y besa la lona. (kobox punto)
2
rainet se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lGameOverl ha acorralado a rainet contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lGameOverl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en rainet. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
lGameOverl ha empujado a rainet contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lGameOverl gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
rainet ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lGameOverl ha logrado acorralar a rainet en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lGameOverl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que rainet logra zafarse.
rainet aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
rainet se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lGameOverl logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lGameOverl.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 4 Puntos de Combate puntos extra para rainet.

33 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces lGameOverl ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
rainet retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar rainet se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rainet toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lGameOverl logra zafarse.
1
lGameOverl se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que rainet logra zafarse.
rainet logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
rainet lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
rainet se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que lGameOverl logra zafarse.
Sin pensárselo lGameOverl se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lGameOverl no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de rainet y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
rainet se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
rainet parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lGameOverl es el ganador del combate por KO.
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