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Fecha 22-02-25 13:38

Link Permanente Reglamento

CharlesLR
Vs.

altair


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.987º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a CharlesLR ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 119 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a altair ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 135 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CharlesLR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, altair se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
CharlesLR inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a altair.
1
altair no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
CharlesLR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
altair toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
altair lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
CharlesLR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Sin pensárselo dos veces CharlesLR ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
altair retrocede para esquivar el golpe.
altair logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
altair lanza un IZQUIERDAZO .
CharlesLR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CharlesLR y 7 Puntos de Combate puntos extra para altair.

4 , 62% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CharlesLR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CharlesLR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre altair. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
altair cae al suelo. (kobox punto)
1,5
altair espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CharlesLR arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
altair retrocede para esquivar el golpe.
2
CharlesLR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
altair retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo altair se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
altair se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que CharlesLR logra esquivarlo.
2,5
La hinchada Amamos a CharlesLR anima sin descanso.
3
CharlesLR ha empujado a altair contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CharlesLR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
altair lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CharlesLR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CharlesLR y 4 Puntos de Combate puntos extra para altair.

16 , 50% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CharlesLR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de altair y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
altair cae al suelo. (kobox punto)
1
altair se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CharlesLR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
CharlesLR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que altair logra esquivarlo.
altair aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
altair arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que CharlesLR logra zafarse.
2
CharlesLR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de altair y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
altair cae al suelo. (kobox punto)
2,5
altair se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de altair.
3
CharlesLR ha empujado a altair contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CharlesLR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que altair logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CharlesLR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CharlesLR y 5 Puntos de Combate puntos extra para altair.

31 , 37% , 50% .
20 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
altair no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CharlesLR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CharlesLR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
CharlesLR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
altair arremete con un IZQUIERDAZO .
CharlesLR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
CharlesLR lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
CharlesLR lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
altair retrocede para esquivar el golpe.
2
altair lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CharlesLR.
2,5
altair intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CharlesLR logra zafarse.
3
altair ha acorralado a CharlesLR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
altair arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CharlesLR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por altair.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CharlesLR y 9 Puntos de Combate puntos extra para altair.

35 , 12% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero CharlesLR acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de altair.
1
CharlesLR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
altair retrocede para esquivar el golpe.
altair logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de altair ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CharlesLR logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces altair toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CharlesLR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CharlesLR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El amago de CharlesLR no ha sido suficiente para perturbar a altair. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de CharlesLR ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que altair logra zafarse.
2
CharlesLR lanza un DERECHAZO .
altair retrocede para esquivar el golpe.
2,5
CharlesLR arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a altair. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
altair no puede más y cae. (kobox punto)
CharlesLR ha ganado por K.O. técnico ya que altair ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CharlesLR es el ganador del combate por KO.
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