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Fecha 22-02-25 13:41

Link Permanente Reglamento

flippy
Vs.

juan_sarasua


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.122º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a flippy ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 108 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,57 kilos portando el calzón azul tenemos a juan_sarasua ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 491 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

flippy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juan_sarasua se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de flippy aumenta en un +3,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juan_sarasua le otorga un +3,57% al daño.

Round 1º

0,5
flippy lanza un DERECHAZO al cuerpo .
juan_sarasua lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
juan_sarasua intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de flippy y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de flippy no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
flippy parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juan_sarasua lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
flippy retrocede para esquivar el golpe.
2
juan_sarasua no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en flippy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces juan_sarasua toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
flippy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
flippy comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juan_sarasua.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para flippy y 9 Puntos de Combate puntos extra para juan_sarasua.

4 , 62% , 100% .
14 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
juan_sarasua intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
flippy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
flippy gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que juan_sarasua logra zafarse.
Sin pensárselo juan_sarasua se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
juan_sarasua lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que flippy logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces juan_sarasua ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de flippy y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de juan_sarasua ve venir un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en flippy. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
flippy se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
flippy se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de flippy que rompe el aire.
3
juan_sarasua ha logrado acorralar a flippy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juan_sarasua se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
flippy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
flippy logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
juan_sarasua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para juan_sarasua y besa la lona. (kobox punto)
juan_sarasua se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juan_sarasua.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para flippy y 9 Puntos de Combate puntos extra para juan_sarasua.

10 , 12% , 50% .
30 , 80% , 83% .

Round 3º

0,5
juan_sarasua amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juan_sarasua ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
flippy retrocede para esquivar el golpe.
flippy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
flippy no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juan_sarasua logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces juan_sarasua toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
flippy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
flippy se desploma. (kobox punto)
1,5
flippy consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juan_sarasua es el ganador del combate por KO.
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