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Fecha 22-02-25 13:43

Link Permanente Reglamento

BestiaParda
Vs.

carminia


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.215º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a BestiaParda ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 127 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,87 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a carminia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 346 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

BestiaParda ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carminia se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de BestiaParda aumenta en un +0,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de carminia le otorga un +0,87% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces BestiaParda ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que carminia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar carminia se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
carminia intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que BestiaParda logra esquivarlo.
1
BestiaParda intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces carminia toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a BestiaParda. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
BestiaParda arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
carminia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carminia intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
BestiaParda arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
carminia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
carminia lanza un JAB al estómago .
BestiaParda retrocede para esquivar el golpe.
3
BestiaParda ha logrado acorralar a carminia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BestiaParda toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carminia logra esquivarlo.
carminia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carminia arremete con un JAB .
BestiaParda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BestiaParda.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para BestiaParda y 7 Puntos de Combate puntos extra para carminia.

6 , 62% , 50% .
11 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
carminia no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
BestiaParda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar BestiaParda se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de BestiaParda ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a carminia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El árbitro advierte a carminia por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de carminia ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de BestiaParda y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BestiaParda se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
BestiaParda intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces BestiaParda ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
carminia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y carminia cae. (kobox punto)
2,5
carminia parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
BestiaParda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
carminia lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
BestiaParda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
carminia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para BestiaParda y 4 Puntos de Combate puntos extra para carminia.

17 , 37% , 50% .
18 , 50% , 83% .

Round 3º

0,5
BestiaParda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
carminia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces BestiaParda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
carminia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carminia se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de carminia ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
BestiaParda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BestiaParda se desploma. (kobox punto)
1,5
BestiaParda se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de BestiaParda ve venir un DERECHAZO al estómago .
carminia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
carminia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carminia ejecuta un IZQUIERDAZO .
BestiaParda retrocede para esquivar el golpe.
2
BestiaParda arrastra a carminia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BestiaParda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
carminia retrocede para esquivar el golpe.
2,5
BestiaParda arrastra a carminia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BestiaParda se saca de la manga un DERECHAZO .
carminia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
carminia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carminia arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
BestiaParda lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de BestiaParda no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, BestiaParda logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
carminia es el ganador del combate por KO.
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