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Fecha 22-02-25 13:46

Link Permanente Reglamento

Sendou_Takeshi
Vs.

cthulhu


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.399º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 364 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Sendou_Takeshi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 69 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cthulhu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 64 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Sendou_Takeshi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cthulhu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sendou_Takeshi le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cthulhu un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sendou_Takeshi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
cthulhu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Sendou_Takeshi ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que cthulhu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cthulhu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cthulhu lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Sendou_Takeshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sendou_Takeshi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cthulhu logra zafarse.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Sendou_Takeshi.
2,5
Sendou_Takeshi arrastra a cthulhu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que cthulhu logra zafarse.
3
Sendou_Takeshi ha conducido a cthulhu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de cthulhu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de cthulhu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, cthulhu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sendou_Takeshi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sendou_Takeshi y 4 Puntos de Combate puntos extra para cthulhu.

12 , 100% , 45% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sendou_Takeshi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cthulhu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cthulhu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sendou_Takeshi logra esquivarlo.
Sendou_Takeshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cthulhu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cthulhu lanza una combinación contra la guardia de Sendou_Takeshi.
2
cthulhu arremete con un DERECHAZO .
Sendou_Takeshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sendou_Takeshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a cthulhu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cthulhu se desploma. (kobox punto)
2,5
cthulhu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sendou_Takeshi se resbala permitiendo a cthulhu retomar el ritmo del combate.
3
cthulhu ha conducido a Sendou_Takeshi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cthulhu lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Sendou_Takeshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sendou_Takeshi cae. (kobox punto)
Sendou_Takeshi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cthulhu.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Sendou_Takeshi y 6 Puntos de Combate puntos extra para cthulhu.

26 , 78% , 90% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sendou_Takeshi lanza un DERECHAZO .
cthulhu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cthulhu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cthulhu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Sendou_Takeshi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sendou_Takeshi se desploma. (kobox punto)
1
Sendou_Takeshi espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sendou_Takeshi se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a cthulhu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cthulhu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sendou_Takeshi logra esquivarlo.
Sendou_Takeshi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi se saca de la manga un DERECHAZO .
cthulhu retrocede para esquivar el golpe.
2
Sendou_Takeshi se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a cthulhu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sendou_Takeshi lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
cthulhu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cthulhu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cthulhu se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Sendou_Takeshi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sendou_Takeshi ha acorralado a cthulhu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sendou_Takeshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cthulhu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para cthulhu y besa la lona. (kobox punto)
cthulhu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sendou_Takeshi es el ganador del combate por KO.
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