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Fecha 22-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

orejin
Vs.

Soide


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.412º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a orejin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 52 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Soide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 73 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

orejin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Soide se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Soide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
orejin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Soide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
1,5
El rival de orejin ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Soide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Soide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en orejin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Soide arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre orejin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
orejin cae al suelo. (kobox punto)
3
orejin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Soide atrapa a orejin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Soide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar orejin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
orejin lanza un IZQUIERDAZO .
Soide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Soide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Soide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orejin y 9 Puntos de Combate puntos extra para Soide.

6 , 62% , 50% .
14 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de orejin retrocede ante los golpes de Soide.
1
Soide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
orejin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
orejin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
orejin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
orejin lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Soide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Soide ve venir un DERECHAZO .
orejin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y orejin cae. (kobox punto)
2,5
orejin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Soide lanza un IZQUIERDAZO .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
orejin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
orejin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Soide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Soide ha empujado a orejin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Soide lanza un DERECHAZO .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
orejin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
orejin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Soide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soide.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para orejin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Soide.

11 , 12% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
orejin intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
orejin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
orejin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Soide y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Soide cae. (kobox punto)
1,5
Soide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de orejin ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Soide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Soide se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Soide espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
orejin arrastra a Soide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
orejin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Soide ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Soide ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
orejin ha ganado por K.O. técnico ya que Soide ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
orejin es el ganador del combate por KO.
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