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Fecha 22-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

BlueDemon
Vs.

danison


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.420º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 338 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a BlueDemon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 83 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,91 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a danison ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 540 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

BlueDemon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, danison se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de BlueDemon aumenta en un +4,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de danison le otorga un +4,91% al daño.

Round 1º

0,5
BlueDemon ha logrado imponerse a danison en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces BlueDemon ejecuta un DERECHAZO .
danison logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
danison se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
BlueDemon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
danison logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
danison reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
BlueDemon ha logrado acorralar a danison en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BlueDemon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
danison logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar danison se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
danison lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
BlueDemon retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BlueDemon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon y 4 Puntos de Combate puntos extra para danison.

9 , 100% , 50% .
4 , 81% , 47% .

Round 2º

0,5
BlueDemon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de danison.
1
Sin pensárselo dos veces danison ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que BlueDemon logra esquivarlo.
BlueDemon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BlueDemon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
danison logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los fans de Amamos a danison están haciendo la ola.
2
danison arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
BlueDemon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BlueDemon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
BlueDemon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
danison lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de BlueDemon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
BlueDemon intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero danison logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danison.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon y 9 Puntos de Combate puntos extra para danison.

13 , 75% , 50% .
16 , 81% , 47% .

Round 3º

0,5
BlueDemon lanza un DERECHAZO .
danison no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
danison se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, danison logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
danison gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
BlueDemon lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que danison logra esquivarlo.
2
danison mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, BlueDemon le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces BlueDemon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que danison logra zafarse.
danison aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
danison arremete con un DERECHAZO .
BlueDemon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BlueDemon cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
BlueDemon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
BlueDemon ha empujado a danison contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
BlueDemon lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
danison logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
danison aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces danison toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
BlueDemon retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BlueDemon.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para BlueDemon y 7 Puntos de Combate puntos extra para danison.

22 , 37% , 50% .
25 , 58% , 47% .

Round 4º

0,5
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
danison absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
danison se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
danison logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces BlueDemon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
danison ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
BlueDemon lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de danison y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
danison no puede más y cae. (kobox punto)
2
danison consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
BlueDemon ha empujado a danison contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BlueDemon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
danison reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
danison logra imponer su ritmo a BlueDemon alardeando de juego de pies.
3
BlueDemon atrapa a danison en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de BlueDemon ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a danison. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para danison y cae. (kobox punto)
BlueDemon ha ganado por K.O. técnico ya que danison ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
BlueDemon es el ganador del combate por KO.
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