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Fecha 22-02-25 22:11

Link Permanente Reglamento

Zelmar4486
Vs.

andresmart


Comienza el combate oficial de la liga Peso Paja por el 116º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 156 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Zelmar4486 ISLAS MARIANAS DEL NORTE
Su récord oficial es de 3 victorias 7 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 79,45 kilos portando el calzón azul tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord oficial es de 0 victorias 18 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zelmar4486 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, andresmart se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Zelmar4486 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
andresmart lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Zelmar4486 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
1,5
El rival de Zelmar4486 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo andresmart se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha al rostro .
Zelmar4486 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-306  Daño a la salud. )
2
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
Zelmar4486 lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
2,5
La afición Amamos a Zelmar4486 estalla en el estadio.
3
Zelmar4486 ha empujado a andresmart contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zelmar4486 ejecuta un IZQUIERDAZO .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zelmar4486.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Zelmar4486 y 8 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

6 , 90% , 99% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Zelmar4486 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
Sin pensárselo andresmart se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andresmart ejecuta un DIRECTO .
Zelmar4486 ha recibido un buen golpe. (-267  Daño a la salud. kobox punto)
1
Zelmar4486 arremete con un DERECHAZO al estómago .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
andresmart aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que Zelmar4486 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zelmar4486 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Zelmar4486 ha logrado acorralar a andresmart contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zelmar4486 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a andresmart. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Zelmar4486 ha acorralado a andresmart contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zelmar4486 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de andresmart y le alcanza. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Zelmar4486 atrapa a andresmart en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zelmar4486 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zelmar4486.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zelmar4486 y 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

15 , 82% , 99% .
17 , 100% , 77% .

Round 3º

0,5
Zelmar4486 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
1
andresmart se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zelmar4486 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
2
andresmart posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Zelmar4486 lo bloquea con su defensa. (-62  Daño a la resistencia. )
2,5
Zelmar4486 lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
3
Zelmar4486 ha logrado acorralar a andresmart en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Zelmar4486 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zelmar4486.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Zelmar4486 y 5 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

24 , 84% , 99% .
22 , 93% , 99% .

Round 4º

0,5
andresmart lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Zelmar4486 se saca de la manga un DERECHAZO .
andresmart ha recibido un buen golpe. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Zelmar4486 ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
andresmart ha sido alcanzado. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zelmar4486 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Zelmar4486 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
3
Zelmar4486 atrapa a andresmart en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Zelmar4486 ve venir un IZQUIERDAZO .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zelmar4486.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Zelmar4486 y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

37 , 85% , 99% .
26 , 79% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zelmar4486 con un total de 37 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por andresmart.
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