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Fecha 26-02-25 20:00

Link Permanente Reglamento

fede_20
Vs.

Deuser


Comienza el combate de sparring acordado entre promotores.
Hoy se han dado cita en el estadio 7Estrellas 0 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a fede_20 ARGENTINA
Su récord personal es de 1.098 victorias 581 derrotas 1 nulos y 993 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,47 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Deuser COLOMBIA
Su récord personal es de 1.306 victorias 355 derrotas 3 nulos y 1.091 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fede_20 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Deuser se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de fede_20 le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Deuser un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Deuser se ve incapaz de seguir el ritmo de fede_20 y su juego de pies.
1
Deuser se saca de la manga un CROCHET al mentón .
Golpea de pleno a fede_20. (-151  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de fede_20 retrocede ante los golpes de Deuser.
2
Deuser arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de fede_20 y golpea. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fede_20 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Deuser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-144  Daño a la resistencia. )
3
fede_20 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Deuser.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

5 , 92% , 93% .
11 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
Deuser lanza un CROCHET .
fede_20 lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la salud. )
1
La afición A qué no pegas estalla en el estadio.
1,5
Deuser toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
fede_20 ha sido alcanzado. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Deuser lanza una combinación contra la guardia de fede_20.
2,5
fede_20 arremete con un DIRECTO de izquierda .
Deuser ha recibido un buen golpe. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Deuser ha logrado acorralar a fede_20 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Deuser no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al estómago .
Ha golpeado directamente a fede_20. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deuser.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

10 , 89% , 30% .
23 , 100% , 63% .

Round 3º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Deuser logra imponerse al rival.
1
El rival de fede_20 ve venir un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Deuser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-395  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un CROCHET al pecho .
fede_20 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
2
Deuser no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
fede_20 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
fede_20 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
fede_20 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+228 Resistencia Recuperada) (-228 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los fans de A qué no pegas corean su nombre.
3
Deuser ha logrado acorralar a fede_20 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Deuser arremete con un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
fede_20 lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deuser.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

19 , 82% , 81% .
32 , 80% , 60% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
fede_20 retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de fede_20 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Deuser gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a fede_20. (-191  Daño a la salud. kobox punto)
2
fede_20 se resbala permitiendo a Deuser retomar el ritmo del combate.
2,5
Deuser no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de fede_20 y le alcanza. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Deuser atrapa a fede_20 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
fede_20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deuser.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

23 , 76% , 59% .
45 , 81% , 52% .

Round 5º

0,5
El rival de Deuser ve venir un CROCHET .
fede_20 retrocede para esquivar el golpe.
fede_20 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
fede_20 ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fede_20 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Deuser logra esquivarlo.
1
Deuser toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fede_20.
2
El rival de fede_20 ve venir un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a Deuser. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Deuser se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT a la mandíbula .
fede_20 lo bloquea con su defensa. (-115  Daño a la salud. )
3
Deuser se resbala permitiendo a fede_20 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

31 , 72% , 21% .
51 , 81% , 22% .

Round 6º

0,5
Deuser intenta mantener la distancia con golpes largos pero fede_20 se impone en el intercambio.
1
fede_20 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Deuser logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fede_20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fede_20 prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Deuser logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Deuser se lanza a la contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
Deuser no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el mentón .
fede_20 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Deuser utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero fede_20 le supera.
3
fede_20 ha acorralado a Deuser en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fede_20 ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de Deuser y le alcanza. (-55  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fede_20.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

42 , 72% , 16% .
55 , 78% , 22% .

Round 7º

0,5
fede_20 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Deuser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
fede_20 ha recibido un buen golpe. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
fede_20 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
fede_20 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+228 Resistencia Recuperada) (-228 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Golpea al aire ya que fede_20 logra zafarse.
Sin pensárselo fede_20 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,2% probabilidad de golpeo)
fede_20 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Deuser hostiga lanzando un FLICKER pero fede_20 lo esquiva con facilidad.
Deuser mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Deuser ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que fede_20 logra esquivarlo.
2,5
Deuser gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a fede_20. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
3
Deuser ha acorralado a fede_20 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Deuser intenta sorprender a su rival con un FLICKER al estómago .
fede_20 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deuser.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

46 , 62% , 100% .
70 , 76% , 19% .

Round 8º

0,5
fede_20 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
fede_20 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Deuser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
1
Deuser golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
fede_20 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Deuser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-303  Daño a la salud. )
2
fede_20 lanza una combinación contra la guardia de Deuser.
2,5
fede_20 prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Deuser logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Deuser se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Deuser lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
fede_20 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-155  Daño a la salud. afilado kobox punto)
3
Deuser comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fede_20.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

56 , 57% , 83% .
76 , 62% , 14% .

Round 9º

0,5
fede_20 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
fede_20 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Deuser y golpea. (-170  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fede_20 arremete con un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Deuser logra esquivarlo.
2
fede_20 arrastra a Deuser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fede_20 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Deuser. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Deuser se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de fede_20 que cede ante el avance de Deuser.
3
Deuser arremete con un FLICKER .
fede_20 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fede_20.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

69 , 55% , 70% .
80 , 54% , 3% .

Round 10º

0,5
Deuser no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
fede_20 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Deuser toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que fede_20 logra zafarse.
Sin pensárselo fede_20 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
fede_20 gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Impacta de pleno sobre Deuser. (-170  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Deuser y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Deuser parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+555 Resistencia Recuperada) (-555 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fede_20 se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Deuser. (-116  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Deuser ejecuta un CROCHET a la mandíbula .
fede_20 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fede_20 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
Deuser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-131  Daño a la salud. )
3
fede_20 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Deuser logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para fede_20 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deuser.

81 , 55% , 44% .
84 , 20% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Deuser con un total de 84 puntos frente a los 81 puntos obtenidos por fede_20.
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