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Fecha 28-02-25 12:54

Link Permanente Reglamento

jossue
Vs.

Rickhimax


Comienza el combate oficial de la liga Peso Gallo por el 281º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jossue MÉXICO
Su récord oficial es de 28 victorias 4 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 177,11 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rickhimax LESOTO
Su récord oficial es de 0 victorias 3 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jossue ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Rickhimax se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de jossue aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rickhimax le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Rickhimax se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Logra atravesar la guardia de jossue y golpea. (-605  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Rickhimax aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
jossue absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Rickhimax vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
jossue lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Rickhimax arremete con otro golpe.
jossue ha sido alcanzado. (-508  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
Rickhimax intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jossue.
1,5
Rickhimax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro . jossue ralentiza su avance con un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que jossue logra esquivarlo.
2
Los fans de Amamos a jossue corean su nombre.
2,5
jossue se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Rickhimax logra zafarse.
jossue ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
3
jossue ha conducido a Rickhimax contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jossue finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jossue ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
Rickhimax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jossue.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jossue y 8 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

6 , 65% , 75% .
11 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
jossue ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Rickhimax incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
jossue amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
jossue toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-185  Daño a la salud. )
1,5
jossue se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Rickhimax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jossue ha conducido a Rickhimax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jossue lanza un FLICKER .
Rickhimax lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
jossue ha logrado acorralar a Rickhimax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jossue no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rickhimax logra esquivarlo.
3
jossue atrapa a Rickhimax en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jossue se saca de la manga un FLICKER .
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jossue.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jossue y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

16 , 67% , 93% .
15 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
jossue no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Rickhimax logra bloquear la mayoría de los golpes (-13  Daño a la resistencia. )
jossue vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de Rickhimax le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
1
Rickhimax arremete con un IZQUIERDAZO .
jossue lo bloquea con su defensa. (-228  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jossue ejecuta un SWING .
Rickhimax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rickhimax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Rickhimax ve venir un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula .
jossue retrocede para esquivar el golpe.
2
jossue va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Rickhimax lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. )
jossue gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Rickhimax retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jossue finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta jossue lanza un HOOK al hígado.
Rickhimax ha recibido un buen golpe. (-530  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jossue ha empujado a Rickhimax contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jossue se saca de la manga un UPPERCUT buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Rickhimax logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jossue.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jossue y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

26 , 67% , 93% .
20 , 100% , 62% .

Round 4º

0,5
Rickhimax ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rickhimax lanza un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre jossue. (-2.578  Daño a la salud. kobox punto)
1
jossue se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de jossue ve venir un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rickhimax lo bloquea con su defensa. (-72 Extra Daño a la salud. )
1,5
jossue se saca de la manga un GANCHO .
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces jossue ejecuta otro GANCHO.
Rickhimax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
jossue ha intentado fintar pero Rickhimax no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
jossue gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-141 Extra Daño a la salud. )
2,5
Rickhimax gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jossue lo bloquea con su defensa. (-245  Daño a la resistencia. )
3
jossue atrapa a Rickhimax en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jossue toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Rickhimax mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jossue.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jossue y 8 Puntos de Combate puntos extra para Rickhimax.

32 , 34% , 88% .
30 , 93% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jossue con un total de 32 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Rickhimax.
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