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Fecha 28-02-25 20:59

Link Permanente Reglamento

AOSTA
Vs.

albermans


Comienza el combate Cuartos del Torneo Hokuto_No_Ken.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 12.359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a AOSTA URUGUAY
Su récord personal es de 13.899 victorias 1.217 derrotas 44 nulos y 12.370 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 81,39 kilos portando el calzón azul tenemos a albermans ESPAÑA
Su récord personal es de 7.206 victorias 1.958 derrotas 80 nulos y 4.768 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AOSTA ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, albermans se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de AOSTA le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a albermans un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
albermans ha fintado un GANCHO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de albermans ve venir un GANCHO .
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-3.299  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
1
albermans lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.204  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡albermans se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
albermans vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Pese a que AOSTA hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de albermans.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-1.528  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
albermans no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-372  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-628  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
albermans ha logrado acorralar a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
2,5
AOSTA ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
3
albermans ha acorralado a AOSTA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

4 , 78% , 100% .
17 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Los largos brazos de AOSTA llegan sin descanso contra la guardia de albermans que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
albermans toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
albermans no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-318  Daño a la salud. )
2
AOSTA gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
albermans lo bloquea con su defensa. (-523  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigido al mentón .
albermans mantiene firme su guardia. (-1.351  Daño a la salud. )
3
AOSTA ha conducido a albermans contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AOSTA arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 4 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

14 , 81% , 100% .
21 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
albermans ha logrado hacer retroceder a AOSTA tras una sucesión de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
1,5
AOSTA lanza una combinación contra la guardia de albermans.
2
albermans intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-1.989  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
albermans logra imponer su ritmo a AOSTA alardeando de juego de pies.
3
albermans ha empujado a AOSTA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . AOSTA hostiga lanzando un FLICKER pero albermans lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-1.347  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 9 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

18 , 86% , 84% .
32 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
AOSTA se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
AOSTA ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de albermans.
1,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha al cuerpo . AOSTA hostiga lanzando un BULLET pero albermans lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a AOSTA. (-570  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
albermans lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
albermans arremete con un BOLADO buscando el mentón .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-693  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.256  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

22 , 88% , 87% .
44 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
albermans no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
1
albermans parece flotar alrededor de AOSTA con su magnífico juego de pies.
1,5
albermans se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
2
AOSTA lanza una finta pero albermans ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
albermans se resbala permitiendo a AOSTA retomar el ritmo del combate.
3
albermans atrapa a AOSTA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-2.188  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 9 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

26 , 84% , 100% .
55 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
albermans no baja el ritmo y lanza un CROSS .
Golpea de pleno a AOSTA. (-560  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
albermans gira la cadera, ha lanzado un CROSS .
Atraviesa la guardia de AOSTA y le alcanza. (-3.992  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
1,5
albermans lanza un HOOK .
AOSTA ha sido alcanzado. (-1.359  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
albermans intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de AOSTA y le alcanza. (-490  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
albermans arremete con un BOLADO .
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-4.477  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
El rival de AOSTA ve venir un BOLADO de izquierda .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 8 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

30 , 45% , 100% .
72 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-324  Daño a la salud. )
1
AOSTA baja la guardia provocando a su rival.
1,5
AOSTA gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
albermans mantiene firme su guardia. (-566  Daño a la resistencia. )
2
albermans gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-865  Daño a la salud. )
2,5
albermans finta pero AOSTA se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
albermans se saca de la manga un SWING a los riñones .
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-1.177  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
albermans intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

34 , 45% , 100% .
83 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
albermans lanza un JAB .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un CROCHET de derecha .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-373  Daño a la salud. )
1,5
AOSTA no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de albermans ve venir un GANCHO .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de albermans ve venir un SWING .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
AOSTA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
AOSTA intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al cuerpo .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El amago de AOSTA no ha sido suficiente para perturbar a albermans. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un CROCHET .
Impacta de pleno sobre albermans. (-3.140  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 6 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

43 , 49% , 100% .
89 , 94% , 100% .

Round 9º

0,5
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
albermans retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Golpea de pleno a AOSTA. (-2.760  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
AOSTA carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
albermans esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
El rival de albermans ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . AOSTA intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-131  Daño a la salud. )
2
albermans acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
albermans carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-180  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
albermans vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-382  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-336  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro albermans lanza otro golpe.
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-804  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
albermans lanza un UPPERCUT .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la salud. )
3
AOSTA no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
El rival de AOSTA no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
albermans lo bloquea con su defensa. (-227  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
AOSTA combina su derecha con un DIRECTO.
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 8 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

47 , 40% , 100% .
100 , 97% , 100% .

Round 10º

0,5
albermans comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea de pleno a AOSTA. (-746  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.478  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
albermans aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro albermans lanza otro golpe.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-298  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
AOSTA lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
albermans balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
albermans asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.319  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso albermans arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-742  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
albermans aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
albermans no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea de pleno a AOSTA. (-489  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
albermans se resbala permitiendo a AOSTA retomar el ritmo del combate.
2,5
albermans gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
3
albermans se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

51 , 33% , 97% .
117 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
albermans se saca de la manga un CROCHET de derecha .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-510  Daño a la resistencia. )
1
albermans lanza un BOLADO .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
AOSTA no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de AOSTA.
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de albermans ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en AOSTA. (-4.310 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
albermans ha logrado acorralar a AOSTA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 9 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

55 , 38% , 57% .
127 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
albermans intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a AOSTA.
1
albermans arremete con un BOLADO .
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.728  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
albermans se saca de la manga un GANCHO .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
2
albermans se saca de la manga un BOLADO . AOSTA intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-2.456  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
albermans se saca de la manga un GANCHO .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-363  Daño a la salud. )
3
AOSTA no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
AOSTA gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-872  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans.

59 , 31% , 61% .
140 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es albermans con un total de 140 puntos frente a los 59 puntos obtenidos por AOSTA.
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