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Fecha 01-03-25 04:56

Link Permanente Reglamento

2penla
Vs.

ramoneitor_Jr


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 9.935 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a 2penla URUGUAY
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 103,62 kilos portando el calzón azul tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 2 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador oficial es Kobox.

2penla ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, ramoneitor_Jr se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de 2penla aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ramoneitor_Jr le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de 2penla.
1
2penla arremete con un BULLET .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+30% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-387  Daño a la salud. )
1,5
ramoneitor_Jr ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-180  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-908  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
2penla intenta imponer su ritmo de pies pero ramoneitor_Jr se impone.
3
2penla ha conducido a ramoneitor_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.613  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

13 , 100% , 100% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigido al rostro . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-1.898  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
2penla se saca de la manga un GANCHO buscando aberturas .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-693  Daño a la resistencia. )
1,5
2penla ha apoyado mal el pie y ramoneitor_Jr no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de 2penla ve venir un BULLET buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
3
2penla ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un GANCHO buscando el estómago . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.359  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

26 , 100% , 100% .
8 , 92% , 90% .

Round 3º

0,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-2.247 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
2penla intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+25,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un FLICKER .
2penla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-942  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
2penla lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.420 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
2penla ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un BULLET al mentón .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BULLET dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a 2penla. (-550  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un BULLET buscando el estómago .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-419  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
2penla ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-823  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

41 , 94% , 100% .
16 , 83% , 65% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-477  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
2penla arremete con un BULLET .
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-617  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
El rival de 2penla ve venir un GANCHO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-850  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr baja la guardia provocando a su rival.
2,5
2penla intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
3
2penla intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ramoneitor_Jr logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

53 , 97% , 100% .
20 , 84% , 68% .

Round 5º

0,5
2penla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
El rival de 2penla ve venir un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-1.514  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose a los riñones .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
2penla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a ramoneitor_Jr. (-394  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2penla ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda . Pese a que 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
2penla lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

66 , 100% , 100% .
24 , 82% , 89% .

Round 6º

0,5
2penla se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1
2penla gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-717  Daño a la salud. )
1,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.915 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
2penla arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.069  Daño a la resistencia. )
2,5
2penla ha acorralado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un BULLET . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
2penla comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

77 , 100% , 100% .
28 , 82% , 62% .

Round 7º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ramoneitor_Jr acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de 2penla.
1
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
2penla carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-804  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-815  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
2penla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-470  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
2penla lanza un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.905 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr no puede más y cae. (kobox punto)
2
ramoneitor_Jr se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5.054 Resistencia Recuperada) (-5.054 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
2penla ha acorralado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-814  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de 2penla.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-948  Daño a la salud. )
3
2penla ha acorralado a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-2.233 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

95 , 100% , 100% .
33 , 58% , 87% .

Round 8º

0,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO . ramoneitor_Jr hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a 2penla. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.556  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ramoneitor_Jr acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de 2penla.
1,5
El rival de 2penla ve venir un BULLET .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
2penla ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2,5
2penla ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
3
2penla ha empujado a ramoneitor_Jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-193  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

106 , 100% , 100% .
37 , 54% , 100% .

Round 9º

0,5
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
2penla carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-2.007  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a ramoneitor_Jr. (-823  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de 2penla.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.116  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Los largos brazos de ramoneitor_Jr llegan sin descanso contra la guardia de 2penla que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
2penla balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER pero 2penla lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a ramoneitor_Jr. (-1.166  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
2penla no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-1.570  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-2.080  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
2penla finta pero ramoneitor_Jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.682  Daño a la salud. kobox punto)
3
2penla ha acorralado a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el estómago .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

127 , 100% , 100% .
41 , 29% , 70% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-842  Daño a la resistencia. )
1
2penla finta pero ramoneitor_Jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de 2penla ve venir un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en ramoneitor_Jr. (-2.410 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Ha explotado de lleno en ramoneitor_Jr. (-1.493  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr se desploma. (kobox punto)
2
ramoneitor_Jr se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3.763 Resistencia Recuperada) (-3.763 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
2penla ha conducido a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2,5
2penla arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-984  Daño a la resistencia. )
3
2penla atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

140 , 100% , 100% .
45 , 17% , 86% .

Round 11º

0,5
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-210  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro 2penla lanza otro golpe.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-510  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-422  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-306  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
2penla no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-2.149  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2penla no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.571  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
ramoneitor_Jr no puede más y cae. (kobox punto)
2
ramoneitor_Jr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-1.956 Resistencia Perdida) (+1.805 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
2penla ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-441 Extra Daño a la salud. )
2,5
2penla ha empujado a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un BULLET dirigiéndose al cuerpo . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida )
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-632  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
2penla intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr.

157 , 100% , 100% .
49 , 8% , 56% .

Round 12º

0,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al cuerpo . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-966  Daño a la resistencia. )
1
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
2penla cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2penla vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor_Jr y golpea. (-704  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER, 2penla no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-876  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-1.105  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ramoneitor_Jr ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2penla ha ganado por K.O. técnico ya que ramoneitor_Jr ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2penla es el ganador del combate por KO.
boxeo