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Fecha 01-03-25 13:00

Link Permanente Reglamento

banfieldespasion
Vs.

Ice_Punch


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 94º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 1.280 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a banfieldespasion ARGENTINA
Su récord personal es de 1.342 victorias 808 derrotas 21 nulos y 881 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Ice_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 2.155 victorias 748 derrotas 3 nulos y 2.105 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
banfieldespasion ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Ice_Punch se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de banfieldespasion aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ice_Punch le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.210  Daño a la salud. kobox punto)
1
banfieldespasion gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Ice_Punch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-560  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . banfieldespasion no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar banfieldespasion se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
El rival de banfieldespasion ve venir un BOLADO de izquierda buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Ice_Punch y golpea. (-430  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ice_Punch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Ice_Punch intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ice_Punch prepara la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el cuerpo .
banfieldespasion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo banfieldespasion se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces banfieldespasion toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Ice_Punch logra zafarse.
2,5
El rival de Ice_Punch ve venir un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . banfieldespasion hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Ice_Punch. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
banfieldespasion mantiene firme su guardia. (-261  Daño a la resistencia. )
Ice_Punch no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que banfieldespasion logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
banfieldespasion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion lanza un BOLADO de derecha al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Ice_Punch y golpea. (-626  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Ice_Punch no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Ice_Punch se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ice_Punch ha empujado a banfieldespasion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse.
banfieldespasion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces banfieldespasion toma la iniciativa y lanza un SWING .
Atraviesa la guardia de Ice_Punch y le alcanza. (-791  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para banfieldespasion y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

18 , 37% , 18% .
8 , 24% , 88% .

Round 2º

0,5
banfieldespasion no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Ice_Punch la esquiva con facilidad
banfieldespasion sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Ice_Punch le está permitiendo esquivar todos los golpes
1
Ice_Punch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que banfieldespasion logra zafarse.
Sin pensárselo banfieldespasion se prepara para lanzar un contragolpe. (+9% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Ha golpeado directamente a Ice_Punch. (-545  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
banfieldespasion comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
La fatiga hace que los golpes de banfieldespasion lleguen con menor intensidad.
El rival de banfieldespasion ve venir un BOLADO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Ice_Punch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
banfieldespasion inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Ice_Punch.
3
banfieldespasion ha acorralado a Ice_Punch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
banfieldespasion lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ice_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por banfieldespasion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para banfieldespasion y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

32 , 40% , 13% .
12 , 1% , 97% .

Round 3º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Ice_Punch se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Ice_Punch asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que banfieldespasion logra esquivarlo.
banfieldespasion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
banfieldespasion prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW al mentón .
Ha explotado de lleno en Ice_Punch. (-724  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ice_Punch y cae. (kobox punto)
1
Ice_Punch parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
banfieldespasion es el ganador del combate por KO.
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