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Fecha 01-03-25 13:02

Link Permanente Reglamento

aaaaa
Vs.

lolorompehueso


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a aaaaa ESPAÑA
Su récord personal es de 2.943 victorias 391 derrotas 6 nulos y 2.682 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 140,9 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lolorompehueso URUGUAY
Su récord personal es de 1.220 victorias 501 derrotas 1 nulos y 1.154 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
aaaaa ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, lolorompehueso se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de aaaaa aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lolorompehueso le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que aaaaa logra esquivarlo.
1
aaaaa arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lolorompehueso logra zafarse.
1,5
aaaaa se saca de la manga un DERECHAZO .
lolorompehueso ha recibido un buen golpe. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
aaaaa se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en lolorompehueso. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
aaaaa ha empujado a lolorompehueso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
aaaaa no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a lolorompehueso. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aaaaa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa y 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso.

12 , 100% , 100% .
5 , 100% , 54% .

Round 2º

0,5
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Golpea de pleno a aaaaa. (-139  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
lolorompehueso utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero aaaaa le supera.
1,5
aaaaa se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de lolorompehueso y le alcanza. (-248  Daño a la salud. kobox punto)
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo aaaaa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
aaaaa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lolorompehueso no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que aaaaa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa y 5 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso.

21 , 100% , 91% .
11 , 88% , 44% .

Round 3º

0,5
aaaaa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la salud. )
1
lolorompehueso se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-144  Daño a la salud. )
1,5
aaaaa arremete con un CROCHET .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
aaaaa gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
lolorompehueso lo bloquea con su defensa. (-275  Daño a la salud. )
2,5
aaaaa intenta imponer su ritmo de pies pero lolorompehueso se impone.
3
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
aaaaa retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo aaaaa se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aaaaa ejecuta un DERECHAZO .
lolorompehueso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-141  Daño a la resistencia. kobox punto)
lolorompehueso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
lolorompehueso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+373 Resistencia Recuperada) (-373 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa y 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso.

32 , 93% , 91% .
15 , 53% , 100% .

Round 4º

0,5
aaaaa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
lolorompehueso mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
aaaaa se ve incapaz de seguir el ritmo de lolorompehueso y su juego de pies.
1,5
El rival de aaaaa ve venir un SMASH buscando aberturas .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la resistencia. )
2
La afición Amamos a lolorompehueso estalla en el estadio.
2,5
aaaaa ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
aaaaa arremete con un CROCHET a los riñones .
Ha explotado de lleno en lolorompehueso. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso ejecuta un GANCHO de izquierda .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa y 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso.

41 , 96% , 86% .
19 , 52% , 28% .

Round 5º

0,5
aaaaa lanza un CROCHET .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces aaaaa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de lolorompehueso y le alcanza. (-254  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
aaaaa se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de lolorompehueso que cede ante el avance de aaaaa.
2
aaaaa ha conducido a lolorompehueso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aaaaa arremete con un SMASH de izquierda .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y lolorompehueso cae. (kobox punto)
2,5
lolorompehueso se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+373 Resistencia Recuperada) (-373 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de lolorompehueso ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que aaaaa logra zafarse.
3
aaaaa ha empujado a lolorompehueso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aaaaa ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lolorompehueso logra zafarse.
Sin pensárselo lolorompehueso se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,5% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
aaaaa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aaaaa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa y 4 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso.

55 , 98% , 86% .
23 , 22% , 98% .

Round 6º

0,5
lolorompehueso lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . aaaaa hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a lolorompehueso. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
aaaaa retrocede para esquivar el golpe.
1
aaaaa intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
lolorompehueso retrocede para esquivar el golpe.
1,5
aaaaa lanza un SMASH .
Impacta de pleno sobre lolorompehueso. (-1.024  Daño a la salud. kobox punto)
lolorompehueso intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
lolorompehueso parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aaaaa es el ganador del combate por KO.
boxeo