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Fecha 01-03-25 13:02

Link Permanente Reglamento

hector_93
Vs.

Skullman


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,79 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hector_93 ESPAÑA
Su récord personal es de 235 victorias 512 derrotas 1 nulos y 173 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 140,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 91 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

hector_93 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Skullman se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de hector_93 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET a los riñones .
hector_93 retrocede para esquivar el golpe.
hector_93 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
El rival de hector_93 ve venir un DIRECTO .
Skullman ha sido alcanzado. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Skullman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hector_93 logra esquivarlo.
Sin pensárselo hector_93 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hector_93 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces hector_93 ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Skullman. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Skullman posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
Golpea al aire ya que hector_93 logra zafarse.
hector_93 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hector_93 ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-182  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces hector_93 toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Skullman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
3
hector_93 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Skullman que cede ante el avance de hector_93.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hector_93 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

14 , 100% , 100% .
4 , 50% , 11% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET de derecha .
hector_93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hector_93 se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
hector_93 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigido al mentón .
Skullman ha recibido un buen golpe. (-231  Daño a la salud. kobox punto)
1
Skullman finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Skullman ve venir un CROCHET buscando la boca del estómago .
hector_93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hector_93 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
hector_93 ha fintado un GANCHO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
hector_93 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Skullman ha recibido un buen golpe. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Skullman cae. (kobox punto)
1,5
Skullman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+155 Resistencia Recuperada) (-155 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hector_93 no baja el ritmo y lanza un GANCHO al mentón .
Skullman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-396  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Skullman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Skullman parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hector_93 es el ganador del combate por KO.
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