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Fecha 01-03-25 13:03

Link Permanente Reglamento

aranzun
Vs.

DiosDemoniaco


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 211º.
El estadio Club_Boxing_Jahuara2 se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 52,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a aranzun ESPAÑA
Su récord personal es de 1.528 victorias 272 derrotas 0 nulos y 1.445 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79,57 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a DiosDemoniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 160 victorias 489 derrotas 1 nulos y 147 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

aranzun ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, DiosDemoniaco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de aranzun aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DiosDemoniaco le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
aranzun se resbala permitiendo a DiosDemoniaco retomar el ritmo del combate.
1
aranzun gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
DiosDemoniaco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DiosDemoniaco toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
aranzun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
aranzun se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
DiosDemoniaco arremete con un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que aranzun logra esquivarlo.
3
DiosDemoniaco ha logrado acorralar a aranzun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DiosDemoniaco ve venir un DIRECTO .
aranzun mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiosDemoniaco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aranzun y 9 Puntos de Combate puntos extra para DiosDemoniaco.

4 , 100% , 99% .
9 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
aranzun toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
DiosDemoniaco lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de aranzun su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
aranzun gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de DiosDemoniaco y le alcanza. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
DiosDemoniaco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
DiosDemoniaco se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DiosDemoniaco intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero aranzun le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
aranzun ha empujado a DiosDemoniaco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aranzun intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que DiosDemoniaco logra zafarse.
3
aranzun atrapa a DiosDemoniaco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aranzun toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y DiosDemoniaco cae. (kobox punto)
DiosDemoniaco espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aranzun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aranzun y 4 Puntos de Combate puntos extra para DiosDemoniaco.

19 , 100% , 99% .
13 , 79% , 100% .

Round 3º

0,5
aranzun gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de DiosDemoniaco y golpea. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de aranzun.
DiosDemoniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
DiosDemoniaco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DiosDemoniaco se incorpora a la cuenta de 8. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de aranzun ve venir un CROCHET .
Impacta de pleno sobre DiosDemoniaco. (-126  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de DiosDemoniaco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
aranzun ha ganado por K.O. técnico ya que DiosDemoniaco ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aranzun es el ganador del combate por KO.
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