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Fecha 01-03-25 13:10

Link Permanente Reglamento

Murciélago
Vs.

carajo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 521º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Murciélago ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a carajo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 4 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Murciélago ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carajo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
carajo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de Murciélago que rompe el aire.
1,5
Murciélago lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago lanza un IZQUIERDAZO .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Murciélago ha acorralado a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Murciélago ha empujado a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Murciélago ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a carajo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
carajo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 5 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

8 , 96% , 50% .
7 , 97% , 75% .

Round 2º

0,5
Murciélago lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
carajo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de .
1,5
Sin pensárselo dos veces Murciélago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
carajo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Murciélago ha empujado a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
carajo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Murciélago ha conducido a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Murciélago ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
3
Murciélago ha acorralado a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Murciélago ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
carajo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 4 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

20 , 96% , 12% .
11 , 96% , 62% .

Round 3º

0,5
Murciélago lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de carajo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
carajo ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar carajo se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Murciélago. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Murciélago ha acorralado a carajo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Murciélago se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
2,5
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Murciélago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Murciélago atrapa a carajo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Murciélago gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
carajo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carajo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
carajo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 4 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

34 , 96% , 12% .
17 , 89% , 100% .

Round 4º

0,5
Murciélago arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar carajo se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Murciélago logra zafarse.
1
Murciélago comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Murciélago lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
carajo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Murciélago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
carajo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Murciélago ha acorralado a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un IZQUIERDAZO .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 4 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

44 , 96% , 12% .
21 , 88% , 62% .

Round 5º

0,5
Murciélago ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, carajo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces Murciélago ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
1,5
Murciélago arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
2
carajo arremete con un IZQUIERDAZO .
Murciélago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
carajo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Murciélago mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Murciélago se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de carajo que cede ante el avance de Murciélago.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 7 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

50 , 94% , 12% .
28 , 88% , 37% .

Round 6º

0,5
Murciélago se resbala permitiendo a carajo retomar el ritmo del combate.
1
Murciélago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar carajo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carajo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Murciélago logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Murciélago toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
Sin pensárselo carajo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
carajo se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Murciélago logra zafarse.
2
Murciélago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Murciélago se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Murciélago ha logrado acorralar a carajo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Murciélago se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
Sin pensárselo carajo se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Murciélago lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Murciélago y besa la lona. (kobox punto)
Murciélago consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Murciélago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Murciélago y 5 Puntos de Combate puntos extra para carajo.

61 , 88% , 100% .
35 , 85% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Murciélago con un total de 61 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por carajo.
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