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Fecha 01-03-25 13:11

Link Permanente Reglamento

Ale_Man
Vs.

Saito


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 617º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_bañeza_club 364 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ale_Man URUGUAY
Su récord personal es de 1 victorias 202 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Saito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 159 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Ale_Man ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Saito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ale_Man le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Saito un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Saito ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Saito lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Ale_Man. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ale_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Saito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ale_Man.
2
Ale_Man arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Saito logra zafarse.
2,5
Ale_Man arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Saito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ale_Man atrapa a Saito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ale_Man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Saito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Saito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Saito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 5 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

12 , 86% , 19% .
7 , 83% , 86% .

Round 2º

0,5
Ale_Man gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Saito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Saito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ale_Man ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ale_Man no puede más y cae. (kobox punto)
1
Ale_Man intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Ale_Man ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Saito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ale_Man toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Saito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ale_Man arrastra a Saito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ale_Man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Saito logra esquivarlo.
2,5
Ale_Man ha logrado acorralar a Saito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ale_Man toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Saito logra zafarse.
Saito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Saito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ale_Man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ale_Man se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Ale_Man consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ale_Man ha empujado a Saito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ale_Man ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Saito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 5 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

23 , 32% , 76% .
17 , 75% , 21% .

Round 3º

0,5
Ale_Man toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Saito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Ale_Man ve venir un DERECHAZO al estómago .
Saito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Saito se desploma. (kobox punto)
1,5
Saito espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Saito se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Ale_Man que cede ante el avance de Saito.
2
Ale_Man finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ale_Man toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Saito lanza un DERECHAZO .
Ale_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ale_Man logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ale_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Saito logra zafarse.
3
Ale_Man se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

39 , 32% , 19% .
21 , 50% , 65% .

Round 4º

0,5
Ale_Man se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Saito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Ale_Man ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Saito logra zafarse.
1,5
El club de fans Amamos a Ale_Man corea el nombre de Ale_Man una y otra vez.
2
Ale_Man ha empujado a Saito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ale_Man ejecuta un IZQUIERDAZO .
Saito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Saito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Saito se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Ale_Man. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Saito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ale_Man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ale_Man ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Ale_Man logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras contemplarse mutuamente Saito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Ale_Man no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 8 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

45 , 5% , 57% .
33 , 45% , 21% .

Round 5º

0,5
El rival de Ale_Man ve venir un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Saito. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Saito logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Ale_Man gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Saito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Saito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Saito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Saito parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Ale_Man gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Saito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ale_Man atrapa a Saito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ale_Man ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Saito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

61 , 5% , 19% .
37 , 20% , 65% .

Round 6º

0,5
El rival de Ale_Man ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Saito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ale_Man gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Saito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Saito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Saito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ale_Man retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ale_Man toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Saito retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de Saito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ale_Man ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Saito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ale_Man ha acorralado a Saito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ale_Man se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Saito logra zafarse.
Saito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Saito ve venir un DERECHAZO .
Ale_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ale_Man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ale_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito.

74 , 5% , 19% .
41 , 12% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ale_Man con un total de 74 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Saito.
boxeo