players Comunidad: 36.291conectados Online: 78 conectados Hoy: 342 directo En directo: 5


Fecha 01-03-25 13:15

Link Permanente Reglamento

Axshun
Vs.

Vespa


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 804º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 563 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Axshun ESPAÑA
Su récord personal es de 92 victorias 78 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Vespa CHILE
Su récord personal es de 78 victorias 90 derrotas 1 nulos y 72 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Axshun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Vespa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Axshun le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Vespa un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Vespa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Axshun logra esquivarlo.
1
El rival de Vespa ve venir un DERECHAZO .
Axshun ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Axshun intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Axshun no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula . Vespa hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Axshun. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Vespa ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Axshun no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Vespa. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Vespa arremete con un IZQUIERDAZO .
Axshun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vespa.

11 , 88% , 92% .
6 , 70% , 20% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Vespa ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Axshun logra zafarse.
1
Axshun mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de Axshun ve venir un JAB al estómago .
Vespa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Vespa cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Vespa logra incorporarse a la cuenta de 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Vespa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Axshun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Vespa arremete con un JAB .
Axshun mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Vespa se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vespa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 9 Puntos de Combate puntos extra para Vespa.

17 , 88% , 80% .
15 , 35% , 83% .

Round 3º

0,5
Vespa arremete con un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Axshun logra zafarse.
1
Vespa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Axshun. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Vespa ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Axshun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Vespa se resbala permitiendo a Axshun retomar el ritmo del combate.
2,5
Vespa arremete con un JAB buscando aberturas .
Axshun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Vespa ha logrado acorralar a Axshun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Vespa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Axshun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vespa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 10 Puntos de Combate puntos extra para Vespa.

21 , 74% , 74% .
27 , 35% , 31% .

Round 4º

0,5
Vespa gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo . Axshun ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Axshun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Vespa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Axshun mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Axshun ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Vespa retrocede para esquivar el golpe.
Vespa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Vespa lanza un DERECHAZO al rostro .
Axshun mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Axshun toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
Vespa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Vespa se saca de la manga un JAB .
Axshun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Axshun gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Vespa mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Vespa y besa la lona. (kobox punto)
Vespa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 7 Puntos de Combate puntos extra para Vespa.

28 , 64% , 37% .
34 , 15% , 52% .

Round 5º

0,5
Vespa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Axshun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Axshun ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Vespa logra zafarse.
Vespa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Vespa se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Axshun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Axshun se ve incapaz de seguir el ritmo de Vespa y su juego de pies.
2
Axshun intenta sorprender a su rival con un JAB .
Vespa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Axshun está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Axshun ejecuta un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de Vespa y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Axshun ha acorralado a Vespa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Axshun se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Axshun gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Vespa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Vespa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Vespa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Axshun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vespa.

41 , 61% , 30% .
38 , 7% , 10% .

Round 6º

0,5
Axshun arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Vespa logra esquivarlo.
1
Vespa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Axshun ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Axshun ejecuta un DIRECTO .
Vespa lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Vespa y cae. (kobox punto)
Axshun ha ganado por K.O. técnico ya que Vespa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Axshun es el ganador del combate por KO.
boxeo