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Fecha 01-03-25 13:15

Link Permanente Reglamento

NORMIX
Vs.

Crepus


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 821º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 1.626 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,88 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a NORMIX ARGENTINA
Su récord personal es de 1.003 victorias 228 derrotas 1 nulos y 968 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 57,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Crepus PERÚ
Su récord personal es de 639 victorias 41 derrotas 0 nulos y 588 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
NORMIX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Crepus se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de NORMIX aumenta en un +12,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Crepus le otorga un +3,01% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
NORMIX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que NORMIX logra esquivarlo.
NORMIX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,9% probabilidad de golpeo)
NORMIX no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
NORMIX lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Crepus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
2
NORMIX mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
NORMIX lanza un JAB buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Crepus y le alcanza. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Crepus no puede más y cae. (kobox punto)
3
Crepus espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+113 Resistencia Recuperada) (-113 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
NORMIX atrapa a Crepus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces NORMIX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NORMIX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para NORMIX y 5 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

13 , 93% , 95% .
5 , 54% , 100% .

Round 2º

0,5
NORMIX lanza un JAB buscando el mentón .
Crepus lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces NORMIX toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Crepus mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
1,5
Crepus se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
El rival de NORMIX ve venir un JAB buscando el estómago .
Crepus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces NORMIX ejecuta un JAB al estómago .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
3
Crepus lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
NORMIX retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NORMIX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para NORMIX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

23 , 94% , 99% .
9 , 10% , 42% .

Round 3º

0,5
Crepus utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero NORMIX le supera.
1
El rival de Crepus ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que NORMIX logra esquivarlo.
1,5
NORMIX no baja el ritmo y lanza un JAB .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Crepus no puede más y cae. (kobox punto)
2
Crepus se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-24 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Crepus.
Crepus se saca de la manga un GANCHO .
NORMIX retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar NORMIX se lanza a la contra. (+34,6% probabilidad de golpeo)
NORMIX arremete con un DIRECTO .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79  Daño a la salud. )
Crepus cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Crepus adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
NORMIX es el ganador del combate por KO.
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