players Comunidad: 36.291conectados Online: 89 conectados Hoy: 25 directo En directo: 5


Fecha 01-03-25 13:18

Link Permanente Reglamento

manu_vd
Vs.

sonictomicha


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 959º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a manu_vd ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 289 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a sonictomicha ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

manu_vd ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonictomicha se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sonictomicha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
manu_vd retrocede para esquivar el golpe.
1
manu_vd gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sonictomicha se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de manu_vd que cede ante el avance de sonictomicha.
2
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que manu_vd logra esquivarlo.
manu_vd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manu_vd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
2,5
sonictomicha lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
sonictomicha ha logrado acorralar a manu_vd en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonictomicha ejecuta un IZQUIERDAZO .
manu_vd mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y manu_vd cae. (kobox punto)
manu_vd parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manu_vd y 9 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

4 , 77% , 90% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
sonictomicha se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
manu_vd mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
manu_vd ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
manu_vd se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sonictomicha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO .
manu_vd absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sonictomicha se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en manu_vd. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para manu_vd y cae. (kobox punto)
2
manu_vd intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces manu_vd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
2,5
sonictomicha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
manu_vd ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
sonictomicha ha acorralado a manu_vd en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
manu_vd ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y manu_vd cae. (kobox punto)
manu_vd consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manu_vd y 10 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

8 , 11% , 45% .
30 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
manu_vd se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que sonictomicha parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que manu_vd logra zafarse.
1,5
manu_vd intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre sonictomicha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonictomicha cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
sonictomicha espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
manu_vd retrocede para esquivar el golpe.
2,5
manu_vd arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sonictomicha no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
sonictomicha logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
manu_vd ha acorralado a sonictomicha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
manu_vd intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
sonictomicha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonictomicha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manu_vd logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manu_vd.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para manu_vd y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

22 , 11% , 45% .
34 , 54% , 45% .

Round 4º

0,5
sonictomicha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que manu_vd logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que sonictomicha logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces sonictomicha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que manu_vd logra zafarse.
Sin pensárselo manu_vd se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de manu_vd ve venir un IZQUIERDAZO .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
manu_vd lanza un IZQUIERDAZO .
sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonictomicha se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
sonictomicha espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manu_vd logra esquivarlo.
3
sonictomicha ha acorralado a manu_vd en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que manu_vd logra esquivarlo.
manu_vd aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manu_vd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manu_vd y 6 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

31 , 11% , 45% .
40 , 31% , 45% .

Round 5º

0,5
manu_vd lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre sonictomicha. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
sonictomicha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que manu_vd logra zafarse.
manu_vd logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manu_vd lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a sonictomicha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sonictomicha se empotra contra el suelo. (kobox punto)
manu_vd ha ganado por K.O. técnico ya que sonictomicha ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manu_vd es el ganador del combate por KO.
boxeo