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Fecha 01-03-25 13:18

Link Permanente Reglamento

pirincho
Vs.

ViperX


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ViperX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pirincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ViperX se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ViperX un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pirincho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
ViperX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ViperX lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pirincho se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ViperX logra esquivarlo.
ViperX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ViperX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
1,5
pirincho se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces ViperX ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pirincho cae al suelo. (kobox punto)
2,5
pirincho se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de ViperX ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
Sin pensárselo pirincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ViperX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
pirincho ha logrado acorralar a ViperX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ViperX logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ViperX se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ViperX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

8 , 56% , 45% .
9 , 87% , 41% .

Round 2º

0,5
pirincho arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ViperX intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, ViperX logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de ViperX ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ViperX arremete con un IZQUIERDAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
pirincho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que ViperX logra zafarse.
2
El público se emociona tras un gran golpe de pirincho que rompe el aire.
2,5
ViperX lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ViperX y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ViperX ha empujado a pirincho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ViperX se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
pirincho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 6 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

17 , 22% , 90% .
17 , 50% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ViperX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
1
ViperX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pirincho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en ViperX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de ViperX ve venir un DERECHAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ViperX ha conducido a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ViperX ejecuta un IZQUIERDAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ViperX logra zafarse.
2,5
pirincho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ViperX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El público se emociona tras un gran golpe de pirincho que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 6 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

28 , 22% , 45% .
23 , 25% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ViperX ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pirincho y cae. (kobox punto)
1
pirincho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ViperX es el ganador del combate por KO.
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