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Fecha 01-03-25 13:20

Link Permanente Reglamento

Monster
Vs.

PichoDeAcero


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.083º.
Hoy se han dado cita en el estadio Uruguay 414 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Monster ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 82 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a PichoDeAcero ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 125 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Monster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PichoDeAcero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Monster le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a PichoDeAcero un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Monster arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que PichoDeAcero logra zafarse.
1
Monster cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Monster
1,5
Monster se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PichoDeAcero logra esquivarlo.
2
Monster ha empujado a PichoDeAcero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Monster lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
PichoDeAcero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente PichoDeAcero inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Monster no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Monster ha logrado acorralar a PichoDeAcero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Monster arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
PichoDeAcero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Monster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Monster y 4 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero.

10 , 100% , 50% .
4 , 83% , 41% .

Round 2º

0,5
PichoDeAcero ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Monster incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Monster lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PichoDeAcero logra esquivarlo.
Sin pensárselo PichoDeAcero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Monster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de PichoDeAcero.
2
Monster arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
PichoDeAcero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y PichoDeAcero cae. (kobox punto)
2,5
PichoDeAcero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PichoDeAcero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
El rival de Monster ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PichoDeAcero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Monster y 4 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero.

19 , 100% , 50% .
8 , 62% , 83% .

Round 3º

0,5
PichoDeAcero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Monster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Monster se desploma. (kobox punto)
1
Monster parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Monster ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
PichoDeAcero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
PichoDeAcero carga con intensidad para romper el ritmo de Monster.
2
Monster no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
PichoDeAcero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Monster intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PichoDeAcero logra esquivarlo.
PichoDeAcero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Monster logra zafarse.
3
Monster atrapa a PichoDeAcero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Monster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a PichoDeAcero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Monster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Monster y 5 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero.

30 , 79% , 50% .
15 , 31% , 41% .

Round 4º

0,5
PichoDeAcero inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Monster.
1
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Monster retrocede para esquivar el golpe.
1,5
PichoDeAcero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Monster.
2
PichoDeAcero ha acorralado a Monster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero arremete con un IZQUIERDAZO .
Monster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
PichoDeAcero ha logrado acorralar a Monster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Monster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
PichoDeAcero ha empujado a Monster contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PichoDeAcero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Monster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PichoDeAcero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Monster y 9 Puntos de Combate puntos extra para PichoDeAcero.

34 , 41% , 50% .
28 , 31% , 41% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Monster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces PichoDeAcero ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Monster logra esquivarlo.
Sin pensárselo Monster se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Monster se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
PichoDeAcero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Monster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
PichoDeAcero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PichoDeAcero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, PichoDeAcero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Monster es el ganador del combate por KO.
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