players Comunidad: 36.291conectados Online: 85 conectados Hoy: 447 directo En directo: 2


Fecha 01-03-25 13:23

Link Permanente Reglamento

Pacman_Jones
Vs.

MaximoDecimo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Pibes_De_Kobox 400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,52 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pacman_Jones ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,36 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MaximoDecimo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 501 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pacman_Jones ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaximoDecimo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Pacman_Jones le otorga un +0,16% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MaximoDecimo un aumento de +0,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de MaximoDecimo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Pacman_Jones lanza una combinación contra la guardia de MaximoDecimo.
2
Pacman_Jones toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MaximoDecimo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de MaximoDecimo ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Pacman_Jones. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Pacman_Jones ha apoyado mal el pie y MaximoDecimo no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 5 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

7 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Pacman_Jones ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
Sin pensárselo MaximoDecimo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Pacman_Jones y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
1,5
MaximoDecimo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Pacman_Jones se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Pacman_Jones arremete con un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo retrocede para esquivar el golpe.
3
Pacman_Jones mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, MaximoDecimo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 7 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

13 , 75% , 50% .
16 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaximoDecimo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pacman_Jones ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pacman_Jones se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pacman_Jones arremete con un DERECHAZO .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaximoDecimo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
MaximoDecimo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Pacman_Jones se resbala permitiendo a MaximoDecimo retomar el ritmo del combate.
2
Pacman_Jones se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
MaximoDecimo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
MaximoDecimo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Pacman_Jones ha acorralado a MaximoDecimo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

26 , 50% , 50% .
22 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
MaximoDecimo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pacman_Jones se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pacman_Jones parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a MaximoDecimo corea : ¡MaximoDecimoMaximoDecimo!
1,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
MaximoDecimo retrocede para esquivar el golpe.
2
Pacman_Jones arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MaximoDecimo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y MaximoDecimo cae. (kobox punto)
2,5
MaximoDecimo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MaximoDecimo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MaximoDecimo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaximoDecimo.

38 , 25% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
MaximoDecimo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Pacman_Jones.
1
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que MaximoDecimo logra esquivarlo.
MaximoDecimo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MaximoDecimo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Pacman_Jones retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO .
MaximoDecimo retrocede para esquivar el golpe.
2
Pacman_Jones ha acorralado a MaximoDecimo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MaximoDecimo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Pacman_Jones arrastra a MaximoDecimo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre MaximoDecimo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MaximoDecimo no puede más y cae. (kobox punto)
3
MaximoDecimo se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pacman_Jones es el ganador del combate por KO.
boxeo