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Fecha 01-03-25 13:25

Link Permanente Reglamento

fakun
Vs.

lautipotter


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.340º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 482 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a fakun ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lautipotter ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 376 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

fakun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lautipotter se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fakun aumenta en un +0,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lautipotter le otorga un +0,82% al daño.

Round 1º

0,5
lautipotter parece flotar alrededor de fakun con su magnífico juego de pies.
1
lautipotter no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que fakun logra zafarse.
fakun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fakun toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lautipotter logra esquivarlo.
1,5
lautipotter no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que fakun logra zafarse.
2
fakun no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . lautipotter hostiga con un JAB, fakun no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a lautipotter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
fakun gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a lautipotter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para lautipotter y besa la lona. (kobox punto)
3
lautipotter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lautipotter atrapa a fakun en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lautipotter ejecuta un JAB .
fakun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lautipotter.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fakun y 7 Puntos de Combate puntos extra para lautipotter.

11 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
fakun ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
fakun se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lautipotter logra esquivarlo.
1
fakun lanza un DERECHAZO .
lautipotter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lautipotter se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lautipotter toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
fakun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
fakun cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
fakun intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lautipotter lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
fakun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
fakun arremete con un DERECHAZO .
lautipotter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lautipotter se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de lautipotter ve venir un JAB .
fakun retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fakun gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lautipotter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
fakun ha acorralado a lautipotter en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
fakun no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lautipotter logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakun.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fakun y 7 Puntos de Combate puntos extra para lautipotter.

17 , 50% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
lautipotter intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
fakun retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fakun se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fakun se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
fakun lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lautipotter logra esquivarlo.
1
fakun gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
lautipotter retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo lautipotter logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Sin pensárselo dos veces fakun toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lautipotter logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lautipotter se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lautipotter gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
fakun retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fakun intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a lautipotter.
3
Sin pensárselo dos veces fakun toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lautipotter logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fakun y 4 Puntos de Combate puntos extra para lautipotter.

21 , 50% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
lautipotter intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Golpea de pleno a fakun. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de lautipotter.
1,5
El rival de lautipotter ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que fakun logra esquivarlo.
2
fakun lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces fakun ejecuta un DERECHAZO . lautipotter hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
lautipotter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lautipotter ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
lautipotter logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lautipotter ha conducido a fakun contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lautipotter se saca de la manga un JAB .
fakun ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para fakun y besa la lona. (kobox punto)
fakun parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lautipotter.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fakun y 9 Puntos de Combate puntos extra para lautipotter.

28 , 12% , 100% .
34 , 37% , 100% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de lautipotter su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
lautipotter ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
lautipotter lanza un DERECHAZO al estómago .
fakun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fakun se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fakun intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lautipotter lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lautipotter cae al suelo. (kobox punto)
1,5
lautipotter parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fakun finta pero lautipotter se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
fakun lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lautipotter logra zafarse.
2
lautipotter gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
fakun retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lautipotter lanza una finta pero fakun ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
lautipotter intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
fakun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
fakun ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
fakun parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lautipotter ha acorralado a fakun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lautipotter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
fakun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
fakun se empotra contra el suelo. (kobox punto)
lautipotter ha ganado por K.O. técnico ya que fakun ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lautipotter es el ganador del combate por KO.
boxeo