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Fecha 01-03-25 13:27

Link Permanente Reglamento

marce
Vs.

Scorpion


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ekualia 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marce ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 276 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Scorpion ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 266 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marce ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Scorpion se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Scorpion arremete con un DERECHAZO al estómago .
marce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Scorpion lanza un DERECHAZO .
marce retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marce se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marce arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Scorpion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marce no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Scorpion y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Scorpion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marce se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Scorpion retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Scorpion se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
marce retrocede para esquivar el golpe.
3
Scorpion ha logrado acorralar a marce en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Scorpion no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a marce. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marce y besa la lona. (kobox punto)
marce intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scorpion.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marce y 7 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion.

7 , 75% , 100% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Scorpion se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
marce mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marce se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Scorpion retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un IZQUIERDAZO .
Scorpion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Scorpion intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Scorpion se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Scorpion lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
2,5
marce se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Scorpion retrocede para esquivar el golpe.
3
marce atrapa a Scorpion en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Scorpion logra zafarse.
Scorpion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Scorpion se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
marce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marce se empotra contra el suelo. (kobox punto)
marce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marce.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marce y 7 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion.

15 , 37% , 100% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
marce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Scorpion no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Scorpion se desploma. (kobox punto)
1
Scorpion se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Scorpion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
marce no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Scorpion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Scorpion ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marce se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marce logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El club de fans Amamos a marce corea el nombre de marce una y otra vez.
3
marce ha conducido a Scorpion contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
marce arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Scorpion logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marce.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marce y 4 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion.

28 , 12% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
marce se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Scorpion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Scorpion no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Scorpion espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marce es el ganador del combate por KO.
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