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Fecha 01-03-25 13:28

Link Permanente Reglamento

Asuptm
Vs.

hexdark


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 474 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Asuptm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hexdark ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Asuptm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hexdark se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Asuptm ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
hexdark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Asuptm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
hexdark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
hexdark lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Asuptm.
2
hexdark intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Asuptm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Asuptm cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Asuptm logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
hexdark toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
hexdark ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hexdark no puede más y cae. (kobox punto)
3
hexdark logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hexdark intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hexdark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 6 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

12 , 75% , 50% .
8 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hexdark ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
1
hexdark lanza una combinación contra la guardia de Asuptm.
1,5
hexdark no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a Asuptm por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
hexdark no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Asuptm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Asuptm no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Asuptm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Asuptm se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hexdark.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 9 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

16 , 50% , 100% .
20 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Asuptm ejecuta un DERECHAZO .
hexdark lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hexdark y cae. (kobox punto)
1
hexdark se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Asuptm se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de hexdark ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Asuptm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Asuptm cae al suelo. (kobox punto)
2
Asuptm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Asuptm lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hexdark se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hexdark se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Asuptm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Asuptm cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
hexdark ha ganado por K.O. técnico ya que Asuptm ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hexdark es el ganador del combate por KO.
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