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Fecha 01-03-25 13:31

Link Permanente Reglamento

samarba
Vs.

ketelo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.626º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 331 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samarba ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ketelo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samarba ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ketelo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
samarba lanza un DERECHAZO .
ketelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
samarba intenta imponer su ritmo de pies pero ketelo se impone.
1,5
ketelo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ketelo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
samarba retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ketelo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
samarba ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
samarba ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
samarba logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ketelo ha conducido a samarba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ketelo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que samarba logra esquivarlo.
samarba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
samarba lanza un DERECHAZO .
ketelo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ketelo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samarba y 7 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

9 , 75% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
ketelo ha apoyado mal el pie y samarba no duda en tomar la iniciativa.
1
samarba se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ketelo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ketelo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samarba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samarba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de ketelo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ketelo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
samarba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
samarba cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
samarba se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
samarba inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ketelo.
3
samarba ha acorralado a ketelo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samarba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
ketelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samarba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samarba y 5 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

20 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
samarba lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
1
samarba toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
1,5
samarba no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
ketelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ketelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
samarba intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
samarba intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ketelo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ketelo.
3
Sin pensárselo dos veces ketelo ejecuta un IZQUIERDAZO .
samarba mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samarba y 7 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

24 , 25% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
ketelo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ketelo ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samarba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
samarba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
1
samarba realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
samarba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a ketelo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ketelo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
ketelo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ketelo lanza un IZQUIERDAZO .
samarba retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo samarba se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de samarba ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
ketelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ketelo y besa la lona. (kobox punto)
2
ketelo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
samarba es el ganador del combate por KO.
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