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Fecha 01-03-25 13:32

Link Permanente Reglamento

BoOzman
Vs.

teru18


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.685º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a BoOzman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a teru18 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 204 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
BoOzman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, teru18 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
BoOzman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
teru18 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo teru18 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
teru18 arremete con un DERECHAZO al rostro .
BoOzman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
teru18 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
BoOzman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
BoOzman carga con intensidad para romper el ritmo de teru18.
2
BoOzman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
teru18 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar teru18 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
teru18 se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
teru18 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
BoOzman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
teru18 baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BoOzman y 7 Puntos de Combate puntos extra para teru18.

4 , 62% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
BoOzman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
teru18 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que BoOzman logra zafarse.
BoOzman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BoOzman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
teru18 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces teru18 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
BoOzman retrocede para esquivar el golpe.
BoOzman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
BoOzman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que teru18 logra zafarse.
2
BoOzman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
teru18 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
BoOzman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
BoOzman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
teru18 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo teru18 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
teru18 lanza un DERECHAZO .
BoOzman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
BoOzman atrapa a teru18 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
BoOzman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que teru18 logra zafarse.
teru18 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
teru18 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
BoOzman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoOzman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para BoOzman y 7 Puntos de Combate puntos extra para teru18.

10 , 37% , 50% .
20 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
BoOzman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
teru18 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para teru18 y cae. (kobox punto)
1
teru18 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
teru18 arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
BoOzman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
BoOzman baja la guardia provocando a su rival.
2
BoOzman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
teru18 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
teru18 se desploma. (kobox punto)
2,5
teru18 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
BoOzman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en teru18. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces teru18 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de BoOzman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BoOzman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BoOzman y 4 Puntos de Combate puntos extra para teru18.

26 , 25% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de BoOzman que rompe el aire.
1
BoOzman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que teru18 logra zafarse.
teru18 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de teru18 ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que BoOzman logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de teru18 que rompe el aire.
2
El rival de BoOzman ve venir un DERECHAZO .
teru18 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
teru18 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
BoOzman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y BoOzman cae. (kobox punto)
3
BoOzman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
teru18 es el ganador del combate por KO.
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