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Fecha 01-03-25 13:34

Link Permanente Reglamento

teniente
Vs.

Darkerwolf


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.759º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 409 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a teniente ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 199 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Darkerwolf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 181 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

teniente ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Darkerwolf se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Darkerwolf ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
teniente retrocede para esquivar el golpe.
1
teniente arremete con un IZQUIERDAZO .
Darkerwolf lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Darkerwolf se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Darkerwolf se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que teniente logra esquivarlo.
teniente aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
teniente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
teniente no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Darkerwolf se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf lanza un IZQUIERDAZO .
teniente retrocede para esquivar el golpe.
3
teniente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Darkerwolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

12 , 87% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Darkerwolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a teniente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
teniente se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
teniente se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Darkerwolf intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
teniente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Darkerwolf no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
teniente retrocede para esquivar el golpe.
2,5
teniente lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Darkerwolf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Darkerwolf cae al suelo. (kobox punto)
3
Darkerwolf consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Darkerwolf ha empujado a teniente contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo teniente se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
teniente toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkerwolf.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

19 , 62% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
teniente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
1
Desde la esquina de Darkerwolf su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
teniente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Darkerwolf logra esquivarlo.
2
teniente arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Sin pensárselo Darkerwolf se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkerwolf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
teniente mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
teniente intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Darkerwolf logra zafarse.
Darkerwolf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkerwolf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
teniente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Darkerwolf arremete con un IZQUIERDAZO .
teniente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por teniente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para teniente y 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkerwolf.

25 , 37% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
teniente lanza un DERECHAZO .
Darkerwolf logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Darkerwolf aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Darkerwolf ve venir un IZQUIERDAZO .
teniente lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces teniente toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Darkerwolf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Darkerwolf no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Darkerwolf logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
teniente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Darkerwolf. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Darkerwolf cae. (kobox punto)
teniente ha ganado por K.O. técnico ya que Darkerwolf ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
teniente es el ganador del combate por KO.
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