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Fecha 01-03-25 13:34

Link Permanente Reglamento

maramon
Vs.

escorpionvzla


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.790º.
El estadio United_Bastards se encuentra abarrotado por 475 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maramon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 163 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a escorpionvzla ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

maramon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, escorpionvzla se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de maramon ve venir un DERECHAZO .
escorpionvzla retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar escorpionvzla se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
escorpionvzla lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre maramon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de maramon no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
maramon logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maramon lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
escorpionvzla ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
escorpionvzla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, escorpionvzla logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
maramon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que escorpionvzla logra zafarse.
2
Los fans de Amamos a maramon corean su nombre.
2,5
El rival de escorpionvzla ve venir un DERECHAZO .
maramon retrocede para esquivar el golpe.
maramon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maramon lanza un IZQUIERDAZO .
escorpionvzla ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
escorpionvzla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, escorpionvzla logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
maramon ha acorralado a escorpionvzla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maramon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maramon y 4 Puntos de Combate puntos extra para escorpionvzla.

18 , 75% , 50% .
7 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
escorpionvzla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramon logra esquivarlo.
1
El rival de maramon ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que escorpionvzla logra zafarse.
1,5
escorpionvzla logra imponer su ritmo a maramon alardeando de juego de pies.
2
El rival de maramon ve venir un IZQUIERDAZO .
escorpionvzla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
maramon se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
escorpionvzla se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
maramon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramon ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
escorpionvzla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maramon y 4 Puntos de Combate puntos extra para escorpionvzla.

27 , 75% , 50% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero escorpionvzla acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de maramon.
1
maramon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
escorpionvzla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
escorpionvzla no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
escorpionvzla espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maramon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
escorpionvzla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
escorpionvzla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
maramon ha ganado por K.O. técnico ya que escorpionvzla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maramon es el ganador del combate por KO.
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