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Fecha 01-03-25 13:36

Link Permanente Reglamento

raulsileo
Vs.

Akainu


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.854º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a raulsileo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 151 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Akainu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 153 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

raulsileo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Akainu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
raulsileo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
1
raulsileo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Akainu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Akainu lanza un DERECHAZO al mentón .
raulsileo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
raulsileo ha logrado imponerse a Akainu en un intercambio de golpes cortos.
2
raulsileo ha conducido a Akainu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
raulsileo arremete con un IZQUIERDAZO .
Akainu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Akainu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Akainu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
raulsileo ha conducido a Akainu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces raulsileo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Akainu mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raulsileo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para raulsileo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

12 , 87% , 50% .
5 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
raulsileo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
raulsileo arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
Akainu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Akainu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
raulsileo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Akainu acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a raulsileo.
2
Akainu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Akainu lanza un IZQUIERDAZO .
raulsileo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
raulsileo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Akainu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
raulsileo ha empujado a Akainu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
raulsileo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Akainu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raulsileo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para raulsileo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

23 , 75% , 50% .
9 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
raulsileo lanza un DERECHAZO .
Akainu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Akainu no puede más y cae. (kobox punto)
1
Akainu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces raulsileo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Akainu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
raulsileo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Akainu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
raulsileo arrastra a Akainu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces raulsileo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Akainu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Akainu ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
raulsileo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
raulsileo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
raulsileo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a Akainu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Akainu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Akainu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
raulsileo ha logrado acorralar a Akainu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
raulsileo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
Akainu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Akainu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Akainu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en raulsileo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
raulsileo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
raulsileo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raulsileo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para raulsileo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

40 , 50% , 100% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
raulsileo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
Akainu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Akainu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
raulsileo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
raulsileo no puede más y cae. (kobox punto)
1
raulsileo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
raulsileo arremete con un DERECHAZO .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Akainu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de raulsileo.
2
raulsileo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Akainu logra zafarse.
Akainu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Akainu arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de raulsileo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Akainu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
raulsileo retrocede para esquivar el golpe.
3
raulsileo ha acorralado a Akainu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de raulsileo ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Akainu logra zafarse.
Sin pensárselo Akainu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Akainu lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
raulsileo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
raulsileo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Akainu es el ganador del combate por KO.
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