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Fecha 01-03-25 13:36

Link Permanente Reglamento

AcuMagia
Vs.

lucho12


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.864º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 387 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a AcuMagia ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 137 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a lucho12 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 169 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AcuMagia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lucho12 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
lucho12 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
lucho12 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
AcuMagia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
AcuMagia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
lucho12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces lucho12 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
AcuMagia no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
AcuMagia se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lucho12 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que AcuMagia logra esquivarlo.
3
AcuMagia comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagia y 9 Puntos de Combate puntos extra para lucho12.

4 , 75% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces AcuMagia ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho12 logra esquivarlo.
1
lucho12 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AcuMagia logra zafarse.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que lucho12 logra imponerse al rival.
2
lucho12 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que AcuMagia logra zafarse.
Sin tiempo a respirar AcuMagia se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AcuMagia intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lucho12 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces lucho12 ejecuta un DERECHAZO .
AcuMagia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de AcuMagia ve venir un DERECHAZO .
lucho12 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de lucho12 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
lucho12 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho12.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagia y 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho12.

12 , 62% , 50% .
20 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
lucho12 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
AcuMagia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
AcuMagia intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
AcuMagia parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AcuMagia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
lucho12 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AcuMagia logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces lucho12 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de AcuMagia y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces lucho12 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
AcuMagia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lucho12 ha conducido a AcuMagia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho12 se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de AcuMagia y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AcuMagia y 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho12.

16 , 12% , 50% .
36 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de lucho12 ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
AcuMagia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de AcuMagia no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
AcuMagia intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo AcuMagia logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces lucho12 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AcuMagia logra zafarse.
Sin pensárselo AcuMagia se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
AcuMagia está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
AcuMagia lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lucho12 logra esquivarlo.
2
Tras contemplarse mutuamente lucho12 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque AcuMagia no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
AcuMagia se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
AcuMagia arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lucho12 ha acorralado a AcuMagia en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho12 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
AcuMagia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para AcuMagia y cae. (kobox punto)
lucho12 ha ganado por K.O. técnico ya que AcuMagia ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lucho12 es el ganador del combate por KO.
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